如何在Blender中渲染纯色背景

Blender在渲染时经常会使用HDR作为全局光照,但有时我们只需要一个简单的纯色背景而不是HDR。那么应该如何操作呢?步骤一:选择世界环境首先,在着色器编辑器中选择世界环境,并加入一张HDR贴图。这

Blender在渲染时经常会使用HDR作为全局光照,但有时我们只需要一个简单的纯色背景而不是HDR。那么应该如何操作呢?

步骤一:选择世界环境

首先,在着色器编辑器中选择世界环境,并加入一张HDR贴图。这样在渲染时会带有HDR背景。

步骤二:混合节点

接下来,复制背景/后台节点,并将其与带有HDR的背景/后台节点进行混合。

步骤三:添加光程节点

使用Shift A在输入中添加光程节点。将光程节点的摄像机射线连接到混合着色器节点的系数上。然后将复制出来的背景/后台节点的颜色修改为您想要的纯色。

通过以上步骤,您可以轻松地在Blender中渲染出带有纯色背景的画面,而无需使用HDR背景。这个技巧可以帮助您更好地控制渲染结果,使画面更加简洁明了。

标签: