Winform中控件坐标转换方法
在使用Winform进行编程时,经常需要获取鼠标位置或者判断控件位置,今天我们将介绍如何实现读取鼠标位置、控件位置以及判断鼠标位置是否在控件位置中等操作。 创建Winform程序并获取按钮坐标首先,在
在使用Winform进行编程时,经常需要获取鼠标位置或者判断控件位置,今天我们将介绍如何实现读取鼠标位置、控件位置以及判断鼠标位置是否在控件位置中等操作。
创建Winform程序并获取按钮坐标
首先,在Winform程序中创建一个按钮,实现点击按钮后获取按钮的左上角坐标以及相对于屏幕的坐标。
```csharp
Point p new Point(0, 0);
p this.button1.PointToScreen(p);
```
以上代码中,我们创建了一个起始点坐标为(0,0),然后利用Control的PointToScreen方法将控件的坐标转换为相对于屏幕的坐标。
点击按钮事件处理代码详解
下面是点击按钮事件的实现代码,让我们来解释一下其中的关键代码:
```csharp
Point p new Point(0, 0);
p this.button1.PointToScreen(p);
```
这段代码中,我们首先创建一个坐标为(0,0)的点作为屏幕左上角的起始点,然后使用PointToScreen方法将控件坐标转换为相对于屏幕的坐标。
运行程序查看鼠标位置
运行程序并点击按钮后,您可以看到鼠标左上角的坐标相对于程序为(62,76)。
获取按钮相对于屏幕的坐标
最后,成功获取到按钮左上角相对于屏幕的坐标为(828,480),我们成功将控件坐标转化到了屏幕坐标系下。
通过以上简单的方法,我们可以轻松实现在Winform程序中获取鼠标位置和控件位置的功能。希望本文能够帮助大家更好地理解Winform中的坐标转换方法。