如何在3Dmax中根据固定角度旋转模型

在3D建模软件中,旋转模型是常见的操作之一。而在进行旋转操作时,有时需要根据固定的角度来进行变化。本文将介绍如何在3Dmax中实现这一功能。 打开3Dmax软件或文件首先,打开3Dmax软件或者已有的

在3D建模软件中,旋转模型是常见的操作之一。而在进行旋转操作时,有时需要根据固定的角度来进行变化。本文将介绍如何在3Dmax中实现这一功能。

打开3Dmax软件或文件

首先,打开3Dmax软件或者已有的文件,确保你已经加载了需要进行旋转操作的模型。

开启角度捕捉功能

在进行旋转操作前,需要开启角度捕捉功能。在界面上找到角度捕捉按钮,右键点击该按钮,然后选择“选项”按钮。

设置角度数值

在弹出的选项窗口中,设置需要固定的角度数值。这个数值将决定模型旋转时的步进角度。

使用旋转工具旋转模型

设置完角度数值后,选择旋转工具,开始对模型进行旋转操作。此时,你会发现模型会按照你所设置的固定角度进行旋转。

通过以上步骤,你就可以在3Dmax中根据固定角度来旋转模型了。这个功能能够帮助你更精准地控制模型的旋转角度,提高工作效率。如果你经常需要进行这样的操作,不妨尝试使用角度捕捉功能,让工作变得更加便捷和准确。

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