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如何在C4D中成功导入和编辑PMX模型及摆动作技巧

浏览量:2904 时间:2024-03-28 09:21:10 作者:采采

PMX模型简介

PMX模型是日本PMD EDITOR软件的一种流行3D模型制作软件,备受推崇且在日本广泛应用。其优势众多,被认为比3Dmax更有名。

C4D摆动作难易度分析

在Cinema 4D软件中进行角色摆动作是一项挑战,相较于MMD(MikuMikuDance)来说难度确实更高。而且在C4D中无法直接载入PMX模型(除非安装插件)。

导入PMX文件到C4D的方法

1. 首先,在PMD EDITOR中打开所需的PMX文件,例如tda的初音append。

2. 按照情报选项中的第一个进行保存,将其转换为PMD文件。

3. 不要直接更改文件后缀名,因为PMD对于名称超过8个字符的材质不识别,需要适当修改。

4. 删除PE中多余的材质,然后尝试在C4D中进行载入测试,但不要进行动作编辑。

5. 注意观察导入的模型是否正确,发现问题也不用担心,继续进行下一步操作。

6. 在MMD中将姿势保存为.motion文件(VMD动作文件)。

7. 利用插件将动作导入C4D中。

8. 如出现材质问题,可调整透明度或添加衰减alpha,保证模型完整性。

9. 进一步调整发光效果和透明属性,使模型更加逼真。

10. 推荐添加物理天空或使用适当的光照,进行最终的角度调整。

通过以上步骤,你可以顺利将PMX模型导入C4D并进行摆动作编辑,克服挑战,创作出更加精彩的作品。

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