学习3Dmax阵列教程的步骤

学习3Dmax软件中的阵列操作可以帮助用户更高效地创建复杂的模型。以下是详细的教程步骤: 打开3Dmax2012软件首先,打开3Dmax2012软件并进入软件的工作界面,确保你能够清晰地看到所有的工具

学习3Dmax软件中的阵列操作可以帮助用户更高效地创建复杂的模型。以下是详细的教程步骤:

打开3Dmax2012软件

首先,打开3Dmax2012软件并进入软件的工作界面,确保你能够清晰地看到所有的工具和选项。

创建球体模型

在软件界面上点击【创建】-【几何体】-【球体】,按照图示的引导绘制一个球体模型,这将作为我们进行阵列操作的对象。

进行球体模型的阵列操作

选中绘制好的球体模型,然后点击【工具】-【阵列】,会弹出阵列设置栏。在设置栏中找到【移动】选项右边的小箭头,输入x轴方向的数值为200mm,同时设置阵列的数量为5,最后点击【确定】确认设置。

完成y轴方向的阵列操作

使用同样的方法,对已经创建的模型在y轴方向上进行阵列操作,这样就能够快速完成图示中所展示的阵列效果。

通过以上步骤,你已经学习了如何在3Dmax软件中进行简单的阵列操作,这将为你今后的模型制作带来更多的可能性和便利。继续探索各种阵列设置和参数调整,让你的创作更加丰富多彩吧!

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