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Cinema 4D如何开启相同对象边界

浏览量:4588 时间:2024-03-18 20:32:18 作者:采采

Cinema 4D是一款功能强大的三维建模和动画设计软件,而开启相同对象边界是其中一个常用的功能。下面将介绍如何在Cinema 4D中开启相同对象边界的方法。

步骤一:进入编辑菜单

首先,打开Cinema 4D软件,在顶部菜单栏中找到“编辑”菜单,点击后会弹出一个下拉菜单。

步骤二:选择设置选项

在弹出的下拉菜单中,找到并选中“设置”选项。这一步将打开Cinema 4D的设置界面,让我们可以对软件进行一些参数上的调整。

步骤三:定位到Bodypaint 3D选项

在设置界面中,找到并点击“Bodypaint 3D”选项。Bodypaint 3D是Cinema 4D的一个功能模块,提供了丰富的纹理绘制和细节处理工具。

步骤四:勾选相同对象边界选项

在Bodypaint 3D选项中,寻找并勾选“相同对象边界”选项。这个选项的作用是在处理多个对象时,让它们共享相同的边界,使得边缘对齐更加简便准确。

步骤五:保存设置

勾选完“相同对象边界”选项后,记得点击界面底部的保存按钮,以保存设置并使其生效。这样,你就成功开启了Cinema 4D中的相同对象边界功能。

通过以上步骤,你可以轻松地在Cinema 4D中开启相同对象边界,提高工作效率,同时确保模型制作的准确性和一致性。希望这些方法能够帮助到你在使用Cinema 4D时更加得心应手!

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