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利用3Dmax制作凹陷图案的实用教程

浏览量:3359 时间:2024-03-13 22:36:07 作者:采采

在这个教程中,我们将详细介绍如何在3Dmax软件中制作凹陷图案模型。让我们一步步来操作,以便轻松掌握这项技能。

打开3Dmax2012软件并创建基本模型

首先,打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面。接着点击【创建】-【几何体】-【长方体】,根据需求绘制一个长方体模型,并设置好长方体的各个参数。确保模型的尺寸和比例符合设计要求。

绘制自定义图案并生成图案模型

接下来,点击【创建】-【图形创建】-【线】,根据设计要求绘制一个自定义图案。完成后,点击【修改】-【挤出】并设置挤出的各个参数,以此生成图案模型。调整好模型间的位置关系,确保整体效果符合预期。

使用ProBoolean生成凹陷效果

选中长方体模型,点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【ProBoolean】按钮。在弹出的对话框中点击【开始拾取】,然后选择自定义图案模型。这样就可以生成带有凹陷效果的图案模型了。通过这一步骤,使得图案更加生动立体。

总结

通过以上操作步骤,我们成功地利用3Dmax软件制作了一个带有凹陷图案的模型。这种技巧不仅可以应用于建筑、产品设计等领域,还可以为你的创意设计增添更多可能性。继续练习和探索,相信你会在3D建模的道路上越走越远!

以上便是关于使用3Dmax制作凹陷图案的实用教程。希望这篇文章对你有所帮助,欢迎多多尝试,发挥创造力,创作出更多精彩的作品!

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