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3Dmax凹陷球体制作教程详解

浏览量:2901 时间:2024-03-12 21:41:47 作者:采采

打开3Dmax2012软件,绘制球体基本体

首先,打开3Dmax2012软件并进入工作界面。接着,点击【创建】-【几何体】-【球体】,按照所需尺寸在工作区绘制一个球体基本体,并设置好球体的各个参数,确保符合设计要求。

给球体模型添加FFD4*4*4修改器

选中绘制好的球体模型,然后点击【修改】-【修改器列表】-【FFD4*4*4】,给球体模型附加一个FFD4*4*4修改器。这个修改器可以帮助我们对球体进行更灵活的调整。

通过控制点制作凹陷效果

在右边工作区中找到【控制点】工具,选中球体模型上的控制点后进行拉动操作。通过调整控制点的位置,可以生成想要的凹陷效果,使球体呈现出更加生动的立体感。

设置金属材质并附加给球体模型

为了让凹陷球体看起来更加逼真,我们需要为其设置合适的材质。点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,在其中按照设计需求设置一个金属材质,并将其附加给球体模型。这样就完成了整个凹陷球体的制作过程。

结语

通过以上步骤,我们详细介绍了在3Dmax软件中制作凹陷球体的方法。掌握这些技巧和步骤,可以帮助设计师们轻松实现各种立体效果的创作。希望本教程能够对您有所帮助,欢迎尝试并探索更多的3D制作技巧与方法。

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