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如何在C4D中控制物体是否接收其他物体产生的投影

浏览量:2567 时间:2024-02-06 15:24:42 作者:采采

在使用C4D进行三维建模和渲染的过程中,有许多小技巧很容易被大家忽略,但却非常好用。其中一个技巧就是控制物体是否接收其他物体产生的投影。下面将介绍如何实现这一操作。

取消当前物体接收其他物体产生的投影

1. 在C4D中,当两个物体受到灯光照射后,其中一个物体会接收其他物体产生的投影。如果想要取消当前物体接收其他物体产生的投影,需要进行以下步骤。

2. 首先,选择一个你想要取消接收投影的物体,在场景中点击该物体选中它。

3. 右击选中的物体,然后选择“CINEMA 4D标签”下的“合成”选项。

4. 在弹出的选项卡中,找到“标签”选项卡,并点击进入。

5. 在“标签”选项卡中,可以看到一个名为“接收投影”的选项。默认情况下,该选项是勾选状态,表示物体会接收其他物体产生的投影。

6. 要取消当前物体接收其他物体产生的投影,只需将“接收投影”的选项取消勾选。

7. 当你取消勾选“接收投影”后,点击确定按钮保存设置。

应用效果

8. 现在,你已经成功地取消了当前物体接收其他物体产生的投影。这意味着该物体将不再受其他物体的投影影响。

9. 通过控制物体是否接收其他物体产生的投影,你可以对渲染结果进行更精确的控制和调整。这在一些特定场景下非常有用,例如需要突出某个物体或者避免投影交叠等情况。

总结

在C4D中,控制物体是否接收其他物体产生的投影是一个很实用的功能。通过取消勾选物体的“接收投影”选项,可以灵活地调整渲染效果,使得场景更加真实和逼真。这个小技巧虽然简单,但却能给作品带来更多可能性。相信在使用C4D进行项目创作时,这个技巧会对你的工作产生积极的影响。

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