UG12.0中如何用截面视图更方便的给模型添中细节

在UG12.0中,通过使用截面视图可以更方便地给模型添加细节。模型由多个组件构成,但是使用了一体化的创建方式,所以不是一个装配体。那么如何更方便地给各部件添加有关联的细节呢?步骤1:编辑截面视图首先,

在UG12.0中,通过使用截面视图可以更方便地给模型添加细节。模型由多个组件构成,但是使用了一体化的创建方式,所以不是一个装配体。那么如何更方便地给各部件添加有关联的细节呢?

步骤1:编辑截面视图

首先,要想对模型内部添加细节,就需要能够清楚地看到内部结构。在视图菜单中选择编辑截面,打开截面对话框。在对话框中,指定平面为Y,这样就可以轻松地看到整个模型的剖切面了。

步骤2:设置截面颜色

默认情况下,剖视图截面的颜色是一样的,很难看清各组件间的重叠情况。为了更清晰地显示各组件的关系,我们需要对各组件添加不同的颜色。按下Ctrl J,分别选择相应的组件,并更改它们的颜色。

步骤3:添加细节

现在我们可以对模型添加细节了。接下来,我们将介绍如何给其中的组件添加凹凸扣位。首先,将内部组件隐藏,然后对外部组件的内侧添加凸出扣位。选用拉伸命令,以外部组件顶端内侧面线为拉伸截面线,开始值为2,结束值为2.5。在布尔操作中选择合并,并激活两侧偏置,开始值为-0.1,结束值为0.18。

步骤4:圆角处理

对上一步得到的凸出扣位进行倒半径为0.25的圆角处理,这样外部组件的凸出扣位就完成了。接下来,将外部组件隐藏,显示内部组件,并根据外部组件凸出扣位的位置,确定凹入扣位的位置。

步骤5:继续添加细节

选用拉伸命令,以内部组件的下端面外侧边为拉伸的截面线,开始值为2.5,结束值为3。在布尔操作中选择无,并激活两侧偏置,开始值为-0.15,结束值为0.3。对上一步的拉伸体内侧面进行倒半径为0.25的圆角处理,然后使用本次的拉伸对象与内部组件进行布尔减去。这样就完成了外部组件的凹入扣位。

通过剖面视图,我们可以清楚地看到内外扣位之间的配合是否合适。使用UG12.0中的截面视图功能,可以更方便地给模型添加细节,并更好地展示各组件之间的关系。

标签: