使用3D MAX制作笔筒模型的基础命令

近年来,随着3D技术的不断发展,越来越多的人开始学习和应用这一技术。下面我将以制作一个笔筒的案例来介绍一些3D MAX的基础命令。打开工作界面和去掉网格首先,双击打开3D MAX 2015,进入其工作

近年来,随着3D技术的不断发展,越来越多的人开始学习和应用这一技术。下面我将以制作一个笔筒的案例来介绍一些3D MAX的基础命令。

打开工作界面和去掉网格

首先,双击打开3D MAX 2015,进入其工作界面。然后选中工作区间,并输入命令"g",以去掉网格。

创建圆柱体

接下来,在右上方工具栏中选择标准基本体中的圆柱体。在顶视图中创建一个圆柱体。可以通过修改参数面板来调整圆柱体的半径和高度。

编辑多边形和删除圆

单击修改命令面板,并选择修改器列表中的编辑多边形。进入编辑多边形模式后,选中圆并按下delete键来删除该圆。

添加壳并调整外部增量

再次进入修改器列表,选择壳的命令。通过调整壳的外部增量参数来改变笔筒的外形。

完成以上步骤后,你就成功地制作了一个简单的笔筒模型。

这个案例只是介绍了一些3D MAX的基础命令,希望能为初学者提供一些参考。当然,在实际应用中,你可以根据自己的需求和创意进行更加复杂和精细的设计。不断学习和探索,相信你会在3D制作领域取得更多的进展!

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