ProE钣金设计中的普通旋转工具使用方法
在ProE钣金设计中,有一个旋转工具可以用来创建曲面和实体切口,但不能用来创建钣金壁。下面将详细介绍如何使用这个旋转工具。打开现有模型首先,打开一个已经存在的模型,在这里我们以使用旋转壁创建的钣金模型
在ProE钣金设计中,有一个旋转工具可以用来创建曲面和实体切口,但不能用来创建钣金壁。下面将详细介绍如何使用这个旋转工具。
打开现有模型
首先,打开一个已经存在的模型,在这里我们以使用旋转壁创建的钣金模型为例。
启动旋转工具
在插入菜单下找到旋转工具的位置:插入 -> 旋转。点击旋转工具后,会弹出特征操控板。
放置和定义
在特征操控板上点击"放置"按钮,然后在弹出的对话框中点击草绘右侧的"定义"选项。
选择草绘平面
在定义选项中,选择Front基准平面作为草绘平面。
绘制封闭轮廓
接受默认设置后,点击草绘按钮开始绘制封闭轮廓。在这个例子中,我们可以画一个矩形作为切口的准备,通过双击尺寸进行修改并回车确认。
完成草绘
完成绘制后,点击打勾按钮以完成草绘。
选择旋转轴
为了选择旋转轴,我们需要打开基准轴的显示,并选择A_1轴作为旋转轴。
修改旋转角度
鼠标点击旋转轴的选择栏,然后在图形上选择A_1轴,默认旋转角度为360度。你可以通过直接拖动小白点或者双击尺寸进行修改,也可以在特征操控板上的尺寸栏目内修改,并回车确认。
预览效果
点击预览按钮,可以看到实体切口的效果。
退出预览模式
如果需要退出预览模式,点击播放按钮即可。
切换为旋转产生曲面
如果想要切换为旋转产生曲面,只需点击曲面图标即可。
预览旋转曲面效果
点击预览按钮,可以看到旋转产生的曲面效果。
切换回实体图标选项
最后,如果需要切换回实体图标选项,只需打勾完成特征创建即可。
以上就是ProE钣金设计中普通旋转工具的使用方法,希望对您有所帮助。