如何在细分曲面下进行细节建模

创建螺丝沉头在C4D中进行细节建模时,常常需要在细分曲面下添加各种细节。本次我们以创建一个螺丝沉头来说明这个过程。在建模过程中,我们将使用到一些关键的技巧,包括细分曲面、对称、滑动和切刀等工具。首先,

创建螺丝沉头

在C4D中进行细节建模时,常常需要在细分曲面下添加各种细节。本次我们以创建一个螺丝沉头来说明这个过程。在建模过程中,我们将使用到一些关键的技巧,包括细分曲面、对称、滑动和切刀等工具。

首先,在C4D中新建一个文件,并创建一个圆盘几何体。设置该圆盘几何体的参数如图所示。

接下来,选择圆盘轮廓边,在移动工具下向Y轴移动一定距离,从而形成主体的斜面。然后对斜边过渡线进行实体倒角,得到两条保护边。最后,利用切刀工具在斜面上切出要开沉头的位置。

由于这个模型是在斜边上均匀开8个沉孔,我们可以先创建一个沉头,然后进行阵列复制。一个沉头的创建是利用多边形细分曲面完成的,所以我们可以利用“对称”功能来创建沉头。首先将圆盘分为八份,只保留其中一份,然后再将这一份分成一半并删除多余部分。接下来,在点模式下对点进行优化,然后给剩下的对象添加“对称”功能,从而得到将要进行开沉头斜面。

在C4D中有许多建模工具可供我们使用,其中之一是“挤出”工具。在这一步中,我们选中轮廓边,并使用挤出工具向下挤出一个平台的直身位。然后,在斜面上使用切刀工具切出沉头的转折位,并在点模式下使用滑动工具调整形成弧形。在直身位上切出沉头的深度位,并在面模式下删除直身位的面。最后,再次在点模式下优化点的位置。

在面模式下,选中构成斜面的面,然后使用“断开连接”功能将这些面分离。缩放这些分离的面,并沿着Y轴为“0”,使用移动工具将它们移到直身位的深度位处,这样就完成了沉头的开孔位置的定位。

为了得到硬朗的边缘效果,我们可以对边进行切线排布。首先,使用循环切刀对轮廓边进行切割,然后使用平面切刀在“XZ”面进行切割(如图所示)。这样就得到了沉孔模型。

除了循环切刀和平面切刀,还有另一种工具可以用来添加线条,那就是“滑动”工具。在这一步中,我们选择三条边并使用“滑动”工具进行复制(按住“Ctrl”键并滑动)。然后,我们可以使用“收边”布线工具,使用循环切刀在直身位上切割出两条线,并在点模式下使用焊接功能将它们连接起来。中间形成三角面的边可以被选中并删除,这样就可以得到理想的效果。另外,也可以不切割辅助边,而是对边进行消除,也能得到相同的结果。

最后,将对称所得的沉孔转换为可编辑多边形,并使用“阵列”功能得到8个沉孔。再加上连接功能,让整个模型连成一体。最后,将该模型转换为可编辑多边形,并进行细分曲面操作,最终得到我们想要的螺丝沉头模型。

通过以上步骤,我们可以看到如何在C4D中利用细分曲面进行细节建模,以及如何使用各种工具和技巧来创建复杂的几何形状。这些技巧不仅适用于创建螺丝沉头,还可以应用于其他各种建模场景中。

标签: