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使用Flash舞台判断输入的数据是否都是数值

浏览量:2197 时间:2024-02-02 12:53:04 作者:采采

在Flash中,我们经常需要对用户输入的数据进行判断,尤其是在涉及到数值计算和处理的情况下。本文将介绍一种简便的方法,使用every方法来遍历数组中的元素,以判断输入的数据是否都是数值。

创建动态文本框和按钮

首先,在Flash舞台上绘制一个动态文本框,并给它一个实例名称"judge_txt",用于输出判断结果。接下来,在舞台上新建一个按钮图层,并插入一个按钮,将它的实例名称设置为"judge_btn"。

编写代码

在代码图层中打开动作面板,我们开始编写判断逻辑。首先,定义一个数组"num",用来保存输入的数据。然后,注册按钮"judge_btn"的鼠标单击事件的侦听器,当按钮被点击时执行判断逻辑。

判断输入的数据是否都是数值

在侦听器函数"judge"中,我们可以输入任意数量的数据,并通过自定义函数"isNum"来判断每个数据是否是数值类型。这里我们使用了if语句和every方法来遍历数组中的所有元素,并判断它们是否都是数值类型。

如果条件成立,即数据全部都是数值,我们将在舞台上输出"数据全部都是数值"。如果条件不成立,即数据中存在非数值类型的元素,我们将在舞台上输出"数据并非全是数值"。

自定义函数判断是否是数值

最后,我们需要编写一个自定义函数"isNum",用于判断输入的数据是否是数值类型。在这个函数中,我们使用了"is"方法来判断数据是否为数值类型。

运行程序

完成以上步骤后,我们可以运行程序,并在舞台上点击"判断"按钮,即可看到判断结果的输出。

通过以上方法,我们可以方便地在Flash舞台中判断输入的数据是否都是数值。无论是进行简单的数值计算还是复杂的数据处理,这种方法都能帮助我们快速准确地判断数据的类型,提高程序的健壮性和用户体验。

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