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如何在C4D中制作逼真的布料褶皱效果

浏览量:3949 时间:2024-02-01 18:07:02 作者:采采

1. 创建平面对象

在C4D软件中打开一个新文件,点击对象选框并选择创建一个平面对象。在平面对象的属性面板中,将宽度分段和高度分段都设置为50,以便更好地控制布料的细节。

2. 添加平滑变形器

使用快捷键C将平面对象转换为可编辑模式,并在变形器选框中选择添加一个“平滑”变形器。将平滑对象拖入平面对象下方,成为其子集。

3. 设置平滑参数

在对象面板中选中“平滑”对象,在其属性面板的“对象”通道中选择平滑的类型为“松弛”。点击面板中的“初始化”选项,将“迭代”数值改为60,硬度改为0%。

4. 添加细分曲面对象

展开造型工具框,选择并添加一个细分曲面对象。将平面对象拖入细分曲面对象下面,成为其子集。然后在菜单栏中找到“网格”-“移动工具”-“磁铁”,在平面图像上随意拖动,形成柔软的布料褶皱效果。

5. 应用材质

在材质面板中双击创建一个新的材质球。进入参数设置面板后,在“颜色”通道的“纹理”选项处点击后面的三点按钮,导入一张针织布料的纹理图片。将这个材质球赋给平面对象,从而实现一个逼真的有褶皱的针织布料效果。

通过以上步骤,在C4D中可以轻松制作出具有逼真布料褶皱效果的模型。这样的效果广泛应用于平面广告设计、三维影视动画特效等领域,为作品增添了更加生动和真实的感觉。使用C4D的强大功能,我们能够创造出更多令人惊叹的三维特效作品。

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