AE三维灯光和摄像机的设置和操作
在AE中,灯光和摄像机是非常重要的组成部分,它们的应用也非常广泛。本文将简单介绍如何设置和操作摄像机和灯光。 新建固态层 首先,在AE中新建一个固态层,这个固态层相当于一个画板,我们可以在上面添加
在AE中,灯光和摄像机是非常重要的组成部分,它们的应用也非常广泛。本文将简单介绍如何设置和操作摄像机和灯光。
新建固态层
首先,在AE中新建一个固态层,这个固态层相当于一个画板,我们可以在上面添加文字、模型或图片等元素。在此不再赘述固态层的创建过程。
打开三维开关
其次,给文字图层打开三维开关。需要注意的是,摄像机和灯光的设置是基于三维图层的,所以在使用摄像机和灯光之前,务必将图层切换到三维模式。
创建摄像机
鼠标右键点击新建摄像机,或者在英文状态下按下快捷键C来创建摄像机。调整摄像机的位置,使其对准文字图层的合适位置。
创建灯光
接下来,创建灯光并设置灯光的类型。在本文中,我们选择了聚光灯作为灯光类型。聚光灯有一个罩子,可以清晰地看到灯光的效果。您还可以自行设置灯光的颜色。
预览框的四视图
打开预览框的四视图,以便从四个方向观察文字的方向,并调整文字的朝向。同时,创建一个固态层作为地面,同样打开三维开关,并进行旋转、缩放和位置调整等操作。
添加摄像机运动效果
如果想要添加更多的动态效果,可以通过插入一个视频,来展现摄像机的运动效果。非常简单,只需要在关键帧上调整摄像机的位置就可以实现。
以上是对AE中三维灯光和摄像机的基本设置和操作的简单介绍。如果您对进一步学习感兴趣,请随时联系我。谢谢!