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Scratch实例:建立链表

浏览量:2433 时间:2024-01-28 08:36:41 作者:采采

在本篇文章中,我们将使用Scratch来展示如何建立一个简单的链表。通过这个实例,你将学习到如何创建和操作链表,并观察其效果。

1. 新建项目

首先,打开Scratch并新建一个项目。在项目界面上,你会看到一个舞台和一个角色。

2. 新建链表

点击舞台右侧的“数据”选项卡,在弹出的菜单中选择“新建变量”。然后,输入一个名称,比如“链表”,并点击确定。

3. 观察效果

现在,你会发现在舞台左侧的变量列表中出现了一个名为“链表”的变量。这个变量用来存储我们的链表数据。

4. 给链表添加新的内容

点击角色右侧的“事件”选项卡,在弹出的菜单中选择“当角色被单击时”。然后,从“数据”模块中拖动“将xx加到链表”积木到脚本区域中。

5. 给角色添加脚本

点击角色右侧的“脚本”选项卡,在弹出的菜单中选择“重复无限次”。然后,将“当绿旗被单击时”积木放入重复积木内部。接下来,从“控制”模块中拖动“等待xx秒”积木和“播放音效xx”积木到重复积木内部。

6. 点击小旗子,开始观察动画效果

现在,点击舞台上方的小旗子图标,就可以开始观察你建立的链表动画效果了。每次点击角色,链表都会添加一个新的内容,并随着重复积木中的脚本循环播放。

通过这个实例,你可以更好地理解链表的概念,并学习如何在Scratch中创建和操作它。希望这个实例对你的学习有所帮助!

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