使用Animate CC制作自由拖动的小球(AS3)

在FLASH游戏开发中,经常会用到拖动功能,特别是拼图等游戏。这里我们将使用Animate软件来实现一个自由拖动的小球。创建新文档并绘制圆形1. 打开Animate CC软件,创建一个新的Action

在FLASH游戏开发中,经常会用到拖动功能,特别是拼图等游戏。这里我们将使用Animate软件来实现一个自由拖动的小球。

创建新文档并绘制圆形

1. 打开Animate CC软件,创建一个新的ActionScript 3.0文档。

2. 在工具栏中找到椭圆工具,点击选择。

3. 在舞台上按住Shift键,并拖动鼠标绘制一个圆形。记住要按下Shift键,才能绘制出一个标准的圆形。

转换为影片剪辑

4. 选择绘制出来的圆形,右键点击并选择"转换为元件"或者使用快捷键F8。

5. 在弹出的面板中选择"影片剪辑"选项。

6. 设置影片剪辑的实例名为"mc"。这样我们就可以在代码中方便地操作它了。

添加代码实现拖动功能

7. 在主时间轴的帧上添加如下代码:

```

(_DOWN, StartDragEvent);

(_UP, StopDragEvent);

function StartDragEvent(e:MouseEvent):void {

();

}

function StopDragEvent(e:MouseEvent):void {

();

}

```

预览并拖动小球

8. 点击预览按钮进行预览。现在,你可以使用鼠标来拖动小球,在舞台上任意移动它了。

通过以上步骤,我们成功地使用Animate CC制作了一个具有自由拖动功能的小球。这个功能在FLASH游戏开发中非常实用,特别是在拼图等类型的游戏中。希望这篇文章对您有所帮助!

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