UG10.0建模玩具熊橡胶吸盘的步骤
这篇文章将介绍如何使用UG10.0软件来建模玩具熊上的橡胶吸盘。下面的步骤将详细说明该过程。 步骤1:创建模型文件 打开UG10.0软件,新建一个模型文件。 步骤2:插入圆柱体 在菜单栏中选择
这篇文章将介绍如何使用UG10.0软件来建模玩具熊上的橡胶吸盘。下面的步骤将详细说明该过程。
步骤1:创建模型文件
打开UG10.0软件,新建一个模型文件。
步骤2:插入圆柱体
在菜单栏中选择“插入”、“设计特征”、“圆柱体”。然后选择默认轴Z轴和原点作为基准,并指定尺寸为直径10、高度5。
步骤3:进入草图模式
点击工具栏中的旋转按钮,选择基准坐标系中的YZ平面,进入草图模式。
步骤4:绘制形状
在草图模式下,使用圆弧命令和直线命令来绘制封闭图形。然后使用快速尺寸命令标注直线长度和距离。最后调整圆弧的形状并完成草图。
步骤5:布尔求和操作
选择Z轴作为旋转轴,进行布尔求和操作。
步骤6:再次进入草图模式
重复第3步的操作,再次进入草图模式。
步骤7:绘制圆
使用圆命令绘制一个圆,并修改尺寸为直径2.0,圆心距离横轴为2.5,纵轴为0.0。
步骤8:布尔求差操作
使用默认的限制并设置布尔求差操作。
步骤9:边倒圆操作
对边进行半径为0.05的边倒圆操作。
步骤10:继续边倒圆操作
对实体边线进行半径为0.5的边倒圆操作。
步骤11:渲染场景
在部件导航器中隐藏基准,并将显示模式改为着色。然后可以添加场景进行渲染。
通过上述步骤,您可以轻松地在UG10.0中建模玩具熊上的橡胶吸盘。希望本文对您有所帮助!