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使用UG软件进行机械制图箱体零件的三维建模绘制

浏览量:4939 时间:2024-01-23 16:17:42 作者:采采

本文将介绍如何使用UG软件进行机械制图箱体零件的三维建模绘制。虽然本文以UG为例,但其他工业三维制图软件也可以作为参考,适合初学者观看。

新建文件和绘制草图

首先,我们需要新建一个文件。请注意,UG文件的命名必须是英文,不能含有中文字符。同样地,存放文件的文件夹也不能含有中文字符。

在软件的"插入"选项中,选择"在任务环境中绘制草图"。然后选择一个基准平面,绘制图2所示的草图。

拉伸和合并实体

接下来,我们使用"拉伸"命令相继拉伸草图中的三个图形。拉伸参数可参见图片。需要注意的是,在选择拉伸曲线时,要激活"在相交处停止"这个命令,这样可以选择一条直线的部分线段。将布尔运算选择为求和,并选择之前拉伸的实体,就能实现将两个实体合并成一个实体。

然后,使用旋转命令绘制如图所示的图形,并将布尔改为求和,选择之前拉伸的实体合并。

修改显示方式和继续拉伸

点击鼠标右键,在弹出的菜单栏中选择图示的静态线框,可以将图纸改成线框显示。然后选择之前的草图,继续进行拉伸操作。完成后,再次右键点击将图形显示改回带边着色。

绘制底部草图和减去实体

再次使用步骤2的草图命令,选择实体的底部平面作为基准,绘制图2的草图。

然后使用拉伸命令,参数如图所示,并将布尔选项改为求差。这样就能将原来的实体减去这次拉伸出来的实体。

倒圆角处理

最后使用倒圆角命令对各个边进行倒角处理,即可完成机械制图箱体零件的三维建模绘制。

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