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用C4D的RealFlow插件制作倒水效果

浏览量:1518 时间:2024-01-23 12:37:12 作者:采采

Cinema4D是一款功能强大的软件,它的插件RealFlow更是能够创造出各种令人惊艳的液体效果。今天,我将向大家介绍如何使用RealFlow插件来制作逼真的倒水效果。

1. 创建倒水场景

首先,我们需要创建一个啤酒瓶模型,并将其旋转至倒立状态。然后,创建一个圆柱体,增加分段并提高高度。通过合并(Ctrl C)和剪切(Ctrl X)操作,删除圆柱体的顶部面板。

2. 添加RealFlow插件

在Cinema4D中,导入RealFlow插件并添加发射器场景对象。将发射器移至瓶子内部,并调整其位置以适应倒水效果。(发射器类型设置为Circle)

3. 设定碰撞和重力

给圆柱体和啤酒瓶分别添加RealFlow的碰撞标签,并为场景添加重力。现在,我们可以预览倒水效果。

4. 设置流体参数

创建一个网格对象,并将分辨率设置为中等。勾选“启动创建”,半径设为23.57厘米,平滑度为6,细化度为0.53,松弛度为0.5。点击流体,将分辨率设置为206。通过修改缓存路径来保存缓存文件,并进行模拟。

5. 创建摄像机视角

创建Oc摄像机,并设置不同的镜头视角。第一个镜头(70帧)展示水和瓶子内部的结构;第二个镜头(100帧)展示瓶口和水的外部结构;第三个镜头(160帧)展示水倒入容器的效果。

6. 设置渲染参数

在所有摄像机视角之外,添加一个Oc材质球,并将模式设置为Specular。调整Transmission颜色为偏黄色,然后将其应用于水中。

7. 调整渲染器设置

打开Oc渲染器设置,将路径跟踪模式选择为路径跟踪,最大样本数改为2000,Diffuse depth改为8。

8. 添加瓶子材质和纹理

再次添加一个Oc材质球,将模式设置为Specular。将Transmission颜色调整为深绿色,并将其应用于啤酒瓶上。选择几个面添加包装纹理,例如使用“尹仞夫牌包装纸”。

9. 设置灯光效果

添加一个Oc灯光,并在Visibility选项中取消勾选摄像机显示。通过调整Light settings中的强度来调节光线亮度。添加一个HDR环境,并将天空贴图应用于其中,以增强场景的视觉效果。

10. 添加额外灯光和样条

再增加一个灯光,放置在瓶子背后以提供背景照明效果。使用两个样条进行扫描操作,以增加场景的美感。

11. 创建摄像机动画

确定总共有250帧,然后为摄像机创建动画。我推荐添加一个舞台对象,并将机位1、2、3、4分别拖入舞台的摄像机列表中,以展示不同角度的摄像机视角。分别设置70帧、100帧和160帧的镜头播放。

12. 最终渲染和查看效果

完成以上步骤后,将图像渲染输出,观察每个镜头的渲染效果。你会发现这个倒水效果非常逼真且美观。

以上便是使用C4D的RealFlow插件制作倒水效果的详细步骤。通过这些步骤,你可以创造出令人惊艳的电脑动画效果。

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