Blender设计多米诺骨牌流程

1. 打开Blender软件打开Blender软件后,你将看到Blender自带一个立方体模型。请不要删除该模型。2. 缩小立方体选中立方体,按下快捷键S来缩小立方体直至变为长方体形状。3. 移动立方

1. 打开Blender软件

打开Blender软件后,你将看到Blender自带一个立方体模型。请不要删除该模型。

2. 缩小立方体

选中立方体,按下快捷键S来缩小立方体直至变为长方体形状。

3. 移动立方体

将立方体向上移动到合适的位置。

4. 进入编辑模式

点击Tab键进入编辑模式。然后单击右键,在弹出的菜单中选择"细分"。

5. 改变细分次数

将细分次数改为5次,其它参数保持不变。

6. 切换到物体模式

按下Tab键切换到物体模式,然后按下快捷键Ctrl 2进行细分。

7. 平滑着色

单击右键选择"平滑着色",使模型表面更加光滑。

8. 添加材料

给模型添加黑色材料,以使其呈现出想要的外观。

9. 添加UV Sphere

按下快捷键Shift A,然后依次选择"网格"和"UV Sphere",将添加一个UV球体模型。

以上就是使用Blender设计多米诺骨牌的流程。通过按照以上步骤操作,你可以创建出自己想要的多米诺骨牌效果。希望这篇文章能够帮助到对Blender感兴趣的小伙伴们!

标签: