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如何使用UG10.0中的垫块

浏览量:4721 时间:2024-01-19 18:43:44 作者:采采

UG10.0是一款常用的三维建模软件,其中的垫块功能可以帮助用户在已有实体上创建长方体,从而提高建模效率。本文将介绍UG10.0中垫块的使用方法。

打开垫块命令

要使用垫块功能,首先需要打开垫块命令。在UG10.0的菜单栏中,可以通过"插入"列表中的"设计特征"找到垫块命令,也可以直接点击快捷图标来打开。

选择垫块类型

打开垫块命令后,会看到一个对话框。在该对话框中,有多个选项可供选择。一般情况下,我们会选择矩形垫块进行创建。因此,本文将重点介绍矩形垫块的创建方法。

确定放置面

在选择矩形垫块类型后,需要确定要放置垫块的面。对话框中有两个选项可供选择,垫块的放置必须是一个平面,可以是实体的面或基准面。但需要注意,放置的垫块与实体必须有相交关系。

确定水平参考

在确定放置面后,对话框会弹出一个水平参考选项。一般情况下,我们直接在实体放置面上选择边来确定水平参考。这个水平参考的作用是为了确定垫块的长宽方向。

完成参数输入和定位

根据对话框中所示填写相应的垫块属性数值。完成参数输入后,会弹出一个定位对话框。通常我们会选择垂直方式进行定位。完成定位后,即可完成垫块的创建。点击确定退出垫块命令即可。

需要注意的是,已创建的垫块在部件导航器的细节中可以进行修改。但需要注意,拐角半径不能过大,否则可能导致垫块构不成实体,从而使命令失效。

UG10.0中还有其他定位操作的功能,可以通过相关文档或教程进行学习和掌握。只有熟练掌握这些操作,才能更好地使用UG10.0中的垫块功能。

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