使用Blender创建镜像

在3D建模软件Blender中,镜像功能是非常有用的,可以快速创建对称的模型。下面是使用Blender建立镜像的简单步骤。 确认物体是否在中心 首先,在进入Object Mode(对象模式)之前,

在3D建模软件Blender中,镜像功能是非常有用的,可以快速创建对称的模型。下面是使用Blender建立镜像的简单步骤。

确认物体是否在中心

首先,在进入Object Mode(对象模式)之前,确保选中的物体已经在模型的中心位置。如果物体不在中心,可以使用快捷键Alt G将其还原到中心点。

添加镜像修改器

在Blender的右边菜单栏中,点击小扳手图标来打开Add Modifier(添加修改器)选项。在弹出的菜单中,选择Mirror(镜像)

调整镜像设置

选中物体后,按下G键可以移动镜像的可见部分。通过调整镜像的位置和方向,可以实现所需的对称效果。

合并重复点

勾选Clip(裁剪)选项可以合并镜像中的重复顶点,使两个镜像完全连接在一起,形成一个完整的模型。

以上是使用Blender建立镜像的基本步骤。通过这些简单的操作,您可以快速创建对称的模型,并节省设计时间。

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