CentOS 7下搭建Cocos2d-x 3.12 Android环境
在虚拟机中搭建开发环境是一种不错的选择,它让你的计算机上不会安装太多开发软件。最近我就尝试在CentOS 7的虚拟机中搭建Cocos2d-x 3.12的开发编译环境,并成功地编译出了Android发布
在虚拟机中搭建开发环境是一种不错的选择,它让你的计算机上不会安装太多开发软件。最近我就尝试在CentOS 7的虚拟机中搭建Cocos2d-x 3.12的开发编译环境,并成功地编译出了Android发布安装包。在这篇文章中,我将分享我的个人经验。
安装CMake
在开始之前,我们需要确保CMake的版本符合要求。由于yum上的CMake版本可能会较低,因此我们需要手动下载更高版本进行安装。
首先,我们需要下载CMake的压缩文件(假设我们将其保存在目录/work中)。然后,依次执行以下命令:
```shell
tar zxf cmake-3.6.1.tar.gz -C /work
cd /work/cmake-3.6.1/
./bootstrap
gmake
sudo gmake install
```
这些命令将解压缩CMake压缩文件,并在指定目录中进行编译和安装。
配置Android环境
安装完CMake后,我们需要配置Android环境以便进行Cocos2d-x项目的编译和发布。
首先,我们需要安装Java JDK,并将其配置为系统环境变量。可以通过以下命令安装OpenJDK:
```shell
sudo yum install java-1.8.0-openjdk-devel
```
接下来,我们需要安装Android SDK,并将其配置为系统环境变量。可以按照以下步骤进行操作:
1. 下载Android SDK压缩文件,并解压到目录/work/android-sdk。
2. 执行以下命令,将Android SDK路径添加到系统环境变量中:
```shell
export ANDROID_HOME/work/android-sdk
export PATH$PATH:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools
```
3. 使用以下命令安装必要的Android组件:
```shell
sdkmanager "platforms;android-26" "build-tools;26.0.3" "extras;google;m2repository" "extras;android;m2repository"
```
完成上述步骤后,Android环境就已经配置好了。
搭建Cocos2d-x编译环境
现在,我们可以开始搭建Cocos2d-x的编译环境了。
首先,我们需要从Cocos2d-x官方网站下载最新的稳定版本。将压缩文件保存在/work目录中,并解压缩。
接下来,执行以下命令进行编译和安装:
```shell
cd /work/cocos2d-x-3.12/
source ~
```
这些命令将自动配置Cocos2d-x的编译环境,并将其添加到系统环境变量中。
编译Cocos2d-x项目
现在,我们已经完成了Cocos2d-x的所有准备工作,可以开始编译项目了。
进入你的Cocos2d-x项目目录,并执行以下命令:
```shell
cocos run -p android
```
这个命令将会自动编译并运行你的Cocos2d-x项目。
总结
通过在CentOS 7虚拟机中搭建Cocos2d-x 3.12的开发编译环境,并成功编译出Android发布安装包,我获得了宝贵的经验。希望本文能对那些想要在虚拟机中进行Cocos2d-x开发的人有所帮助。通过按照上述步骤进行操作,您也可以轻松地搭建起自己的Cocos2d-x开发环境。