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少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画

浏览量:3259 时间:2024-01-16 21:44:45 作者:采采

引言

在这篇文章中,我们将继续介绍Scratch中的少儿编程知识,具体来说是关于造型切换和角色动画的内容。通过学习本文,您将能够掌握使用不同造型让角色动起来的方法。

更换角色造型

1. 打开Scratch软件,并删除初始化界面中的小猫角色,因为我们要选择一个新的角色来进行行走动画。

2. 在角色编辑区域中右键点击小猫图标,在快捷菜单中选择“删除”选项条,将小猫删除。

3. 点击“新建角色”中的“从角色库中选取角色”按钮,添加一个新的角色。

4. 在角色库中找到“行走”类别下的人物角色,然后点击右下角的“确定”按钮。

5. 这样就成功地将新的角色添加到界面上了。您可以通过查看角色的造型标签,找到这个行走人物的不同造型及其名称。

设计造型切换程序

6. 接下来,我们需要在角色的“脚本”标签页中编辑程序。角色行走的过程实际上是通过四个不同造型依次切换来实现的,所以我们需要设计造型切换的程序。

7. 基本的程序如下图所示。需要注意的是,在每两个不同造型之间,必须添加一个0.2秒的等待时间,否则切换过程会太快,无法观察到任何变化。

此外,您还可以根据自己的需求对程序进行调整和扩展,例如改变切换的速度或者增加更多的行走动作。

总结

在本文中,我们介绍了Scratch中的造型切换功能,通过该功能,您可以让角色实现行走动画效果。通过删除旧角色、添加新角色并在程序中设计造型切换顺序,您可以轻松地实现角色的行走动画。希望本文对您在少儿编程学习中有所帮助。

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