Wegame能够发展成像steam、育碧那样的平台吗?
网友解答: 谢邀。以下仅 是个人的想法,不代表任何组织和公司关于wegame能不能发展成steam和育碧这样 的平台,本人认为以现阶段的情况还需要国内许多方面的支持。像steam这样的平
谢邀。
以下仅 是个人的想法,不代表任何组织和公司
关于wegame能不能发展成steam和育碧这样 的平台,本人认为以现阶段的情况还需要国内许多方面的支持。
像steam这样的平台是从2002年,steam系统与CS1.4 Beta一起问世,如今已经是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,而且有较多的游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新,一方面是本身游戏平台对游戏制作和发行方的优惠政策,还有另一方便小型制作公司没有较大的发行平台,是无法支持运营下去的。国内wegame现在对第一方制作公司的资金、游戏制作、发行方面有着较大的支持力度。在未来还是比较看好wegame平台的,国内有着较为雄厚的玩家群众,平台方与 游戏 制作公司也会有一个很好的合作发展前途。
反观育碧平台,在我看来几乎较多的都是自己第一方工作室的游戏销售,而育碧来说成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商,他们是有一个较为庞大的工作室支持着自己的公司与公司平台游戏的销售,虽说比较封闭只有自己的第一方游戏,但游戏数量与质量还是比较可观的。
再对比wegame现在的情况,暂时还没有自己的游戏开发工作室,现在一定要以支持国内的游戏工作室为主,让自己的游戏平台影响力达到一个高峰,而在未来可以投资部分资金,开发游戏,让wegame未来成为能超越steam这样的游戏平台,让国内的wegame不只是在中国国内成为“国内steam”,而让wegame走向世界,成为一个世界的品牌。
网友解答:steam一直的定位就是做全球性的游戏平台,这一点非常明显,无论你在哪个国家都可以轻松登陆steam的网站,在steam上玩家可以上传自己制作的mode,通过留言你可以和不同国家的制作者进行交流,海量的游戏资源也为处于不同文化的玩家提供了更多选择的可能。另外steam不光是一个游戏售卖平台,在打击作弊行为方面steam也做的很好,它有自己的一套反作弊系统,可以减少平台的作弊行为,营造一个公平的游戏环境。
wegame目前的定位还是国内市场,在商业模式上也和steam有相同的地方,wegame现在也在引进国外的一些游戏,虽然不是很多,但腾讯的态度还是值得肯定的。
steam拥有先发优势,steam成立于2002年,经过这么多年的发展steam已经拥有了稳定的用户群,有了知名度游戏制作商也会把steam作为一个首发平台,这就节省了很大的营销成本。
wegame目前的营销策略还是和各大游戏厂商合作,但是受制于只有中国市场,合作的范围还是有一定的局限性,不过wegame在推广国产游戏方面还是不错的,让一些国产的精品游戏得以有一个稳定的发售平台。
资源方面,steam是一个全球性数字发行平台,资源方面是不用担心的,而且近几年steam还开通了支付宝和微信支付,方便中国的玩家进行消费。
wegame上的资源和steam比起来太少了,这也是因为wegame刚发展起来,知名度不高。
对于众多玩家来说steam已经不是一个游戏平台了,更像是他们的一个文化圈子,玩家们可以在这里直接交流游戏心得。
而一些中国用户使用wegame很大程度上是因为玩腾讯的网游比较方便,真正在wegame上消费的人并不多,缺乏用户粘性。
总的来说steam进入中国会刺激wegame的发展,对于玩家来说两家公司的竞争对于游戏市场的发展是有好处的。