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AE教程:制作炫光粒子效果

浏览量:3604 时间:2024-01-14 21:40:55 作者:采采

在本篇AE教程中,我们将学习如何制作炫光粒子效果。这个效果需要使用插件,并且有一定的难度。让我们开始吧!

新建合成

首先,我们需要新建一个合成。在AE界面中,点击"新建合成"按钮,并设置合成的宽度和高度。

新建灯光

接下来,我们需要新建两盏灯光。在AE界面中,选择"灯光"工具,并创建两个点光源类型的灯光。给它们设置位置关键帧,并给每个灯光重命名为"A"和"B"。

新建纯色层

在AE界面中,创建一个新的纯色层,并将其命名为"粒子"。

添加Particular粒子插件

给纯色层添加"Particular粒子插件"。打开插件选项并设置发射器类型为"灯光(Light(s))"。

调整粒子参数

打开灯光选项,并将其设置为"A"。然后,调整particles/sec参数为"650",velocity参数为"0"。

接下来,进入"Particular(粒子)"选项,将life设为"1.0",size设为"5.0"。调整"size over life"和"opacity over life"的曲线,并根据个人喜好设置颜色为橙色。

复制纯色层

复制三个纯色层,并分别调整其它参数。只需修改"physics(物理学)"->"Air"->"Turbulence Field"选项的"Affect position"和"scale"值即可。

设置世界坐标

为每个复制的纯色层设置世界坐标,以达到所需效果。

添加光效

再复制一个纯色层,并添加光效。选择"Optical Flares"光效插件,并在预设中选择喜欢的效果。将模式设置为"相加",并将来源类型改为"跟踪灯光"。

然后,将之前的五个纯色粒子图层的灯光路径改为"B"。

调整亮度

如果需要,可以给"Optical Flares"插件中的"亮度"参数添加关键帧,以实现从暗到亮的效果。

最终效果

经过以上步骤的调整,我们最终可以得到一个炫光粒子效果。

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