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Blender中的资产管理

浏览量:3125 时间:2024-01-14 12:15:44 作者:采采

在使用Blender进行建模和渲染时,我们经常会遇到需要将模型标记为资产的情况。通过将模型标记为资产,我们可以更方便地进行资产管理和重复使用。下面将介绍在Blender中如何将模型标记为资产的操作步骤。

步骤一:导入模型素材

首先,我们需要从电脑上找到一个模型素材,并将其导入到Blender中。点击Blender界面上的【文件】菜单,在下拉列表中选择【打开】选项。然后在弹出的文件浏览器中,选择并打开我们想要导入的模型素材。

步骤二:选中场景模型

当模型成功导入到Blender中后,我们需要选中该模型所在的场景。在3D视图窗口中,使用鼠标左键点击并拖动来选择场景中的模型。也可以使用快捷键【A】来全选或取消全选模型。

步骤三:标记为资产

接下来,我们要将选中的模型标记为资产。点击Blender界面上的【物体】菜单,在下拉列表中找到【资源】选项,并点击它。这将打开物体资源管理器。

在物体资源管理器中,我们可以查看当前场景中的所有模型和其他资产。要将选中的模型标记为资产,只需在右键菜单中选择【标记为资产】选项即可。

查看资产

现在,我们可以在资产管理器中查看已经标记为资产的模型了。点击Blender界面左侧的资产管理器按钮,它位于场景选择器旁边的一个小方框图标上。在打开的资产管理器中,我们可以找到并浏览已经标记为资产的模型。

通过以上简单的操作步骤,我们可以轻松地将模型标记为资产,并在资产管理器中进行方便的管理和查看。这对于项目团队合作、快速构建场景和重复使用模型等方面都非常有帮助。

如果您是一个Blender用户,希望能够更好地进行模型的管理和资产重复利用,那么尝试一下将模型标记为资产的功能吧!

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