3Ds Max如何创建矩形
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在这篇文章中,我们将介绍如何在3Ds
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在这篇文章中,我们将介绍如何在3Ds Max中创建矩形。
点击上方的“创建”
在使用3Ds Max创建矩形之前,我们首先需要进入到“创建”功能区。可以在顶部菜单栏找到“创建”选项。
在“图形”中选择“矩形”
一旦进入了“创建”功能区,我们需要在左侧的工具列表中找到“图形”选项。在“图形”选项中,我们可以找到“矩形”工具。
在视图中拉伸创建矩形
当你选择了“矩形”工具后,在3D视图中点击并拖动鼠标,就可以开始创建一个矩形了。通过拉伸鼠标,可以设置矩形的大小。
设置长宽的参数
除了通过鼠标拉伸来设置矩形的大小,我们还可以通过参数来精确地设置矩形的长和宽。在创建矩形后,可以在属性编辑器中找到相应的参数进行调整。
更改“角半径”更改矩形形状
在3Ds Max中,我们还可以通过更改“角半径”来改变矩形的形状。默认情况下,矩形的角是直角,但是我们可以通过调整角半径来使角变得更加圆润。
通过以上几个简单的步骤,你就可以在3Ds Max中成功创建一个矩形了。记住,3Ds Max是一个功能强大的三维制作软件,除了矩形,还有许多其他形状和工具可以探索和应用。尽情发挥你的创造力,创造出令人惊叹的三维作品吧!