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提高C4D工作效率的10个技巧

浏览量:4655 时间:2024-01-13 17:47:03 作者:采采

1. 文件的导入导出

作为一个C4D新手来说,学习一些常用技巧是很有必要的。当我们需要将AI路径导入C4D进行制作时,通常需要保存8或更旧的版本。但是,有一个名为CV-ArtSmart的插件可以直接导入AI文件的任何版本,并带有挤压效果和元素颜色的显示。这使得对每个元素进行编辑变得更加方便。(注意:AI文件保存路径不能有中文)

2. 多个工程之间快速切换

同时打开多个工程工作时,通过点击窗口来切换工程可能不太方便。你可以通过自定义面板来增加快捷图标以解决这个问题。右键点击自定义面板的空白处,选择自定义面板,并将上一方案、下一方案和工程依次拖入自定义面板。然后,你就可以使用这些图标来方便地切换工程了。

3. 添加声音

在C4D中,声音被定义在动画轨迹中而不是声音效果器中。要添加声音,首先创建一个空白对象作为承载层。然后,打开时间线面板(Shift F3)并将空白对象拖入时间线。选中空白对象,点击"创建",选择"添加专用轨迹",再选择"声音"。现在,你可以加载声音文件,并通过按下F8或播放按钮来调整动画节奏。

4. 对齐物体

在工作中,我们经常需要将一个物体对齐到另一个物体上。为了避免反复移动物体的XYZ坐标,我们可以使用父子级关系。将要移动的物体设置为父级,其坐标归零,就可以快速将其对齐到父级上了。或者,选中子级物体,点击"角色",选择"命令",再选择"复位PSR"。

5. 不用转换也能进行点线面编辑

修正变形器可以方便地对点、线和面进行编辑,而无需将对象转换为可编辑模型。只需将修正变形器作为物体的子级,就可以直接对点线面进行编辑。这种方法类似于保护原始模型,不用担心无法撤销更改。

6. 挤压倒角选集加材质

在进行挤压操作时,C4D提供了一个强大的技巧。通过在材质选集中输入"C1"和"C2",你可以给挤压对象的前后封顶添加材质。而输入"R1"和"R2"则可以给前后圆角添加材质(注意大小写)。这项技巧非常实用,让你的设计更加出色。

7. 布尔加倒角

使用布尔操作时,勾选"创建单个对象"、"隐藏新的边"和"选择交界"。然后,添加一个倒角变形器并将其放置在一个组里。你会发现所有的边都被倒角了。接下来,在倒角选集中输入字母"I",只有布尔操作处才会应用圆角效果。这样,你就可以轻松地进行精确调整,无需逐个选择每个边。

8. 快速找到物体

当场景中包含大量物体和分组时,如何快速找到特定的物体层呢?选择场景中的物体,然后在对象面板的空白处按下"S"键,该物体所在的层将被打开。如果再次按下"S"键,该物体将被最大化显示。

9. 样条对齐点

为了让样条的点保持平行对齐,首先框选需要调整的点,然后选择缩放工具(按下"T"键)。先点击一个需要缩放的点,然后按住Shift键并将其缩放至0%,这样就可以保持点的平行对齐了。

10. 点线面之间的切换

在建模过程中,经常需要在点、线和面之间进行切换。在点、线或面模式下,选择一个点、线或面,然后按住Ctrl键并点击其他模式,就可以轻松地切换模式。如果想要回到默认状态,只需按下回车键即可。

以上是提高C4D工作效率的10个技巧,希望对你有所帮助!

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