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3dmax单位调整在哪 3dmax 单位调整

浏览量:4269 时间:2023-12-15 07:12:15 作者:采采

3dmax是一款广泛应用于建筑、动画、游戏等领域的三维设计软件。在使用3dmax进行设计和制作时,我们经常会遇到需要调整或转换单位的情况。本文将从以下几个方面为您介绍如何在3dmax中进行单位调整。

1. 单位设置

在开始进行3dmax项目设计之前,我们首先需要确定项目所使用的单位。3dmax提供了多种单位选择,包括毫米、厘米、米、英尺等。您可以根据项目需求选择适合的单位。

在3dmax中,打开"Customize"菜单,选择"Units Setup"选项。在弹出的对话框中,您可以选择预设的单位或自定义单位。如果选择自定义单位,则需要输入单位的名称、缩写、比例系数等信息。确定单位设置后,点击确定保存设置。

2. 单位调整

在已经开始进行3dmax项目设计时,如果发现单位设置不正确或需要调整单位,可以通过以下步骤进行:

- 打开3dmax中的"Utilities"面板,选择"Units Setup"选项。

- 在弹出的对话框中,根据需要选择新的单位设置。

- 在对话框的下方,您可以选择应用新单位到当前文件或将其应用到所有文件。选择适合您需求的选项后,点击确定保存设置。

3. 单位转换

在3dmax项目中,有时候我们需要将对象或材质的尺寸从一个单位转换为另一个单位。3dmax提供了方便的单位转换功能,可以快速实现尺寸的转换。

- 选择需要进行单位转换的对象或材质。

- 在属性编辑器中,找到"Scaling"选项,并展开其菜单。

- 在单位转换菜单中,选择源单位和目标单位。

- 点击"Convert"按钮即可完成单位转换。

需要注意的是,在进行单位转换时,应当谨慎操作。转换单位可能会对项目中的其他对象产生影响,建议在进行转换前备份您的项目文件。

总结:

本文详细介绍了在3dmax中进行单位调整的方法,包括单位设置和单位转换。希望这些操作步骤和注意事项能够帮助您在设计过程中更加灵活、准确地进行单位调整。如果您在使用过程中遇到问题,欢迎向我们提问或参考3dmax的官方文档获取更多帮助。

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