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3dmax怎么把墙面立起来 3ds Max如何将平面转为立体墙面

浏览量:3302 时间:2023-12-01 20:34:57 作者:采采

在3ds Max中,将平面对象转化为立体墙面是一个常见且基础的操作。下面将详细介绍具体的步骤和方法。

1. 创建平面对象: 打开3ds Max软件,在视图窗口中选择创建菜单,然后选择平面选项。在视图窗口中点击并拖拽,确定平面对象的大小和位置。

2. 高度调整: 选择创建的平面对象,进入修改面板,在“参数”选项卡中找到“长度/宽度”,将高度调整为所需的厚度。可以通过手动输入数值或者拖动滑块进行调整。

3. 切割墙面: 在顶视图窗口中,使用线段工具或者多边形工具绘制出想要切割墙面的轮廓。在修改面板中选择“编辑几何体”,然后找到“使多边形”或者“使线段”。将绘制的轮廓选中并点击确定。

4. 倒角/折弯: 如果需要给墙面添加倒角或者折弯效果,选择“编辑几何体”中的“编辑模式”,然后使用倒角工具或者变形工具进行操作。通过调整参数和拖动控制点来实现所需的效果。

5. 材质和纹理: 完成立体墙面的创建后,可以为其添加材质和纹理,使其更加逼真。在材质编辑器中选择合适的材质类型,并进行调整和贴图。

6. 渲染和导出: 最后,使用渲染器对场景进行渲染,获取高质量的图像或视频。如果需要导出墙面模型,选择导出选项,保存为所需的文件格式。

通过以上步骤,你可以在3ds Max中轻松地将平面转化为立体墙面。希望本文能够帮助你快速上手和掌握这一基础技巧。

3ds Max 墙面 立体化 创建 教程

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