c语言随机数怎么编程生成1到3 C语言随机数编程

C语言中生成随机数是常见的编程需求之一。而指定范围内生成随机数更是其中一项具有实际应用的技巧。以下将详细介绍两种在C语言中生成1到3 范围内随机数的编程方法。方法一:使用rand函数在C语言的标准库中

C语言中生成随机数是常见的编程需求之一。而指定范围内生成随机数更是其中一项具有实际应用的技巧。以下将详细介绍两种在C语言中生成1到3 范围内随机数的编程方法。

方法一:使用rand函数

在C语言的标准库中,提供了一个名为rand的函数用于生成伪随机数。该函数返回一个范围在0到RAND_MAX之间的整数值。要生成1到3 范围内的随机数,我们可以通过对rand函数返回值取模运算来实现。具体代码如下:

```c

#include

#include

#include

int main() {

int lower_bound 1;

int upper_bound 3 ;

// 设置随机数种子

srand(time(0));

// 生成随机数

int random_number (rand() % (upper_bound - lower_bound 1)) lower_bound;

printf("随机数:%d

", random_number);

return 0;

}

```

上述代码中,首先定义了要生成的随机数的下界(lower_bound)和上界(upper_bound)。然后通过调用srand函数设置随机数种子,通常使用time(0)来获取当前时间作为种子。最后,在生成随机数时,利用rand函数返回值与上下界之差取模,并加上下界即可得到范围内的随机数。

方法二:使用取模运算符

除了使用rand函数,我们还可以直接使用取模运算符来生成指定范围内的随机数。具体代码如下:

```c

#include

#include

#include

int main() {

int lower_bound 1;

int upper_bound 3 ;

// 设置随机数种子

srand(time(0));

// 生成随机数

int random_number rand() % (upper_bound - lower_bound 1) lower_bound;

printf("随机数:%d

", random_number);

return 0;

}

```

上述代码与第一种方法类似,唯一的区别在于在生成随机数时直接使用取模运算符 '%'。这是因为rand函数返回的值已经在0到RAND_MAX之间,通过对其进行取模运算就可以得到我们想要的范围内的随机数。

无论是使用rand函数还是取模运算符,都需要先设置随机数种子。常见的做法是使用time(0)函数获取当前时间作为种子,以保证每次程序执行时生成的随机数序列是不同的。

综上所述,本文详细介绍了在C语言中生成1到3 范围内随机数的两种编程方法。希望对您有所帮助!