如果让你设计一个《王者荣耀》英雄,属性平衡一点,你会如何设计?

网友解答: 如果让我设计一个王者荣耀的英雄黄月英定位:法师被动每隔一段时间回点蓝,并且5的金币平A为法术伤害一技能:八卦阵 白 如果自己能对敌方使用,可造成对方,0.5秒的沉默

网友解答:

如果让我设计一个王者荣耀的英雄黄月英定位:法师被动每隔一段时间回点蓝,并且5的金币平A为法术伤害一技能:八卦阵 白 如果自己能对敌方使用,可造成对方,0.5秒的沉默,90点法术伤害,如果给队友的话,可以给队友,可以给自身血量的,10%的护盾,冷却时间为十秒,护盾时间为三秒二技能,八卦阵 黑 如果对敌方使用,可对敌方进行减速,并受80的法术伤害,对队友有加速效果,冷却时间为两秒,最多可以储蓄三个大招,八卦阵,命运,释放出一个八卦阵,自身血量越低,伤害越高,50秒沙和尚定位,战士被动,有几率对对方造成减速一技能,沙盾,可以增加,100点护盾,并且免控,冷却时间为13秒二技能,沙暴,发射一段旋风,命中的人制造成减速,冷却时间为,九秒大招,沙魔附体,在此期间,增加80点伤害,持续五秒,冷却时间是45,照片来源于网络,如有雷同,纯属巧合觉得不错,帮忙点点赞,关注一波也可以的

网友解答:

感谢您的邀请,谢谢,看到你这个问题以后感觉特别为难,在脑子里把王者荣耀的各种英雄大体回忆了一下,还是没有理解你说的平衡是什么意思,如果一个英雄各项技能数值太平衡了还有何意义?不能打不能抗不能控不能辅助这种英雄肯定是个废物,没人会玩没人会喜欢。可要是能打能抗能控能加血这些技能集于一身的话又太逆天了,游戏开发者肯定不会设计出这种逆天的怪物。想想典韦吕布的真实伤害,韩信的穿墙跳跃,兰陵王阿珂的隐身一击,赵云的血越少越浪,哪吒孙策的千里追杀,刘邦的穿越救助,王昭君甄姬的冰冻伤害,关羽项羽的冲锋回推,百里守约的超远狙击,铠的变身狂杀等等等等。只有每个英雄各有特色才会获得玩家们的喜爱,配合合适的装备研究出各种各样的玩法。所以说你这个问题真的回答不了啊!

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