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ai怎么制作卡通人物 Ai绘制卡通人物形象?

浏览量:2203 时间:2023-09-26 15:31:06 作者:采采

Ai绘制卡通人物形象?

Ai绘制的卡通人物形象的步骤:

1、新建项画布。

如何用AI轻松搞定扁平化卡通形象?

这个新的教程是非常独特的地方的,,这个教程更像是一个游戏。首先,我们零起步创造出了相同的人物元素,然后把我们用这些元素人类创造有所不同的人物。我能保证你在合并不同元素的时候会发现自己很多乐趣,亲身体验到人类创造差别的人物头像的激动的。

一、手工绘制头部

第一步

然后打开adobeillustrator之后,创建一个宽度和高度600*600px的新文件。我们将绘制图每一个人物的头部。

用椭圆工具(l),画一个椭圆。再填充你需要的颜色,给头部一个波浪状的形状,通过可以使用效果r26弯曲a8膨胀,按照下图来设置,然后再回车确定。

第二步

绘制两个圆形,在下面的图像中完全重叠,接着在路径中搜索面板里不使用剪掉叠加在一起部分按钮,用头部完全相同颜色创建家族两个圆,把你上次创建家族的半圆形放到上面,就有了我们的耳朵。

第十步

画完左边的耳朵,我们把它装在头像的左边,保持他选中,不使用镜像工具(o),按住不放alt,在脑袋前面脸的中间直接点击帮一下忙。

在新的对话框里,你选择垂直,角度90度,按看看图片文件夹,我们就有两只耳朵了。

第四步

创建家族一个细长的椭圆,靠近左边耳朵,会可以展示出左边脸颊的绯红。有一点向右边用力倾斜,建议使用镜像工具(o)(垂线,90度,复制)凭空创造一个右边的绯红。

在用正方形工作(m)在头部画两个小的矩形,达到全选,在用效果gt回弯gt下半圆形。遵循下图设置。

第5步

像以前完全不一样复制三个更多的头像,变化皮肤颜色,凭空创造不同的皮肤类型。

二、创建两个完全不同的眼睛

第一步

人类创造两个正圆「建议使用椭圆工具(l)同样的摁shift」。然后再在这个圆里面直接添加一个更小的更暗点的圆,添加两个灰色的圆形,才是眼睛的高光。

同样的按到shift和alt按键,把这个眼睛联通到右边。你将是换取这只眼睛的那个拷入,是为你的更方便,成组眼睛(右击—成组)

第二步

让我们直接添加眉毛,创建角色两个圆形,彼此相互缠绕。充当一个图像在下面,确保大得多的在小的上面,建议使用路径里查器,去掉后相互重叠部分。

第七步

在左边的眼睛上不宜放置左边眼眉。当持续左边眼梢选中后,不使用镜像工具(o)同样首先按住alt键,在两个眼睛中间点击。

在新的对话框里面,选择类型互相垂直,90度,按开不能复制,这样我们就有了两个眼眉。

第四步

我们城就会剪切粘贴眼睛和眼眉的设置,跟着系统设置来所创造的差别的变化。变动眼睛和眉毛的颜色,甚至于下沉再看看眉眼,来凭空创造有所不同的变化。

下面图像3是系统设置眼眉角度,来告诉你当你放声大笑,眼睛的闭合。

三、凭空创造相同的口型

让我们来去处理口部。当你正在修改你自己的口型时,你只是需要一个白色的填充,特别细的描边。你是可以在下面的图像里看的更清楚。

必须我们创造一个小的红色椭圆,然后把可以使用转换锚点工具(shift+c),通过然后点击它们,把左边和右边的锚点变地尖厉。用直接你选择工具(a)选中上面和底部的锚点,然后通过按键盘上的向外键,往上移动联通这两个锚点。

第二步

通过移动口型锚点的手柄,你可以创建家族不同类型的口型,你也是可以向下面一样的画一个细长的椭圆,可以展示一个唱歌啊或者惊异的嘴。

四、创建家族相同的头发类型

不过在此之前

在你之前创建战队的头部中的基础上做,只不过然后在头部上绘制图头发时也很很难的。

我们城就会不使用变形工具(shift-r)来造型再看看我们的头发。但简单我们先要在头部的后面修改一个棕色的椭圆,在前额上创建战队另一个小的椭圆,这两个元素很快就会舒展的或磨损成各种头发。

在变型工具(shiftc)上鼠标双击,回车最后确认你会看见下面图像,像下图箭头差不多移动手机。

在你建议使用变形工具前,左键单击这个物体非常重要,不然你很快就会扩大到他旁边其他物体上。

第二步

为另一个皮肤颜色可以设置的另外一个发型。

第七步

相对于发型一次性处理的另外一种想法,这里所有的发型是让你的思维不发光,想你想象中那样狂烈的来凭空创造吧。

第四步

某些头发的造型也可以用一些小圆圈结束。

五、制作服装

目标

我们城就会设计有所不同的衣服。

可以使用圆角矩形工具,提出两个圆角矩形,一个在另一个上面。你可以中,选择任何有创造性的颜色,心中你只要记住,前面是需要一个浅有一点的蓝色。

鼠标右键点击一个三角形,然后再使用效果a8弯曲变形r26弧形,听从下面对话框设置。两个三角形都有则是的设置参数。扩充卡这个形状,对象gt扩大外观。

第二步

画个三角形,然后再用颜案填充,像下图一般储放,包裹住圆角矩形的下半部分。我们将会用这个做一个剪刀,保持左键单击,原位截图(control-C,control-F)

鼠标右键点击圆角矩形松和新的剪刀部分,在路径中搜索器里按看看去掉叠加在一起部分,达到剪刀部分的拷贝和第二个圆角矩形全选,通过同样能操作,这是躯干的上半部分,肩部和胸。

第二步

不使用n边形工具,在新的对话框里你选三角形,后再判断。像下图完全不一样放置,另外衣领的一部分。

使用镜像工具(O)做一个直角方向的拷备,成功另一半的衣领,然后再储放两个圆才是按钮。

第四步

拷贝一个你之后步骤里做的衬衫,转变填充颜色,你城就会换取另外一个衬衫的。

第五步

这是另外个制作新衣服的办法,先添加马甲。

图片文件夹一个之后做的衬衫,在前面修改一个胸部的文件复制(不包括衣领和袖子)(control-C,control-F)图案填充一个对比色,然后把使用外角和工具画一个三角形(最好别图案填充,最好不要描边)储放在前面,它用来创建角色V字型脖子领。

用椭圆工具直接添加两个圆,这将会在马甲上创建额外的形状。一直保持两个椭圆,三角形另外对比色的衬衫胸部部分,在路径中搜索器里按开乘以3前面部分。

第六步

复制一个你在之前创建家族的衣服,变动填充颜色,你就有了另外一件外套。

第9步

不能复制前面教程里做的衣服,删除掉衣领和添加帮一下忙条纹,在路径里查器里在用交撞按钮,剪切出来一些条纹,这件衣服虽然像是一个长袖条纹外套。

六、特点人物头像

目标

是时候看一下我们现在创造的头像了,把你自己制作的所有元素特点起来,创造出出不同的人物,下面是一些我早就两种站了起来的人物。

第二步

现在我们见到了相同人物的相同个性,我们可以环绕着他们先添加一些配饰。

对此温柔的唱歌啊男孩我们增加一个蝴蝶结,不使用外角和工具来创造一个三角形,在使他宽变窄之后,朝右旋转,在用镜像工具(O),人类创造一个平行的镜像拷入,然后再在两者之间,可以放置一个细小的椭圆,来能够完成领带结的制作,让我们来继续接触吧。

第四步

是因为他正在唱着,我们先添加一些音乐的元素,我敢绝对的保证你明白了会用到哪些工具。

第四步

对这个亢奋的小伙子,我们将会增加一个足球。

在你创建家族一个圆之后,在圆的中间可以放置一个五角形(建议使用n边形工具),删除填充颜色,建议使用相同的描边颜色,不使用线段工具()从五角形的每个点朝圆形边界画一条线。像下图差不多添加更多的五个五角形,(千万不能描边,黑色再填充)

在下面的步骤就开始之前,左键单击这个圆(control-C,control-F),选中后一个叠加在一起在圆上的五角形,在路径查看器里你选择一条直线。

拷入一个圆,选中第二个叠加在一起的五角形按看看路径直接输入器里的相交,接着在创建战队一个圆形的拷入,全选第三个五角形后再……是的……再继续是一样的的操作,直到此时你已经覆盖所有的五角形。

第5步

这个可爱啊的小男孩花费一成天的时间在电子游戏上,最后是明显的--它要黑框眼镜。

我完全相信接下来的都比较简单的,就不英译中了,上三张到了最后效果图。

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