你们认为《王者荣耀》中的哪个英雄设计的最完美?

网友解答: 夏侯惇 有位移控制护盾真实伤害回血 网友解答: 港真,想来想去还是说花木兰吧。这是王者荣耀第一个真正意义上引入双形态概念的英雄,也是第一个在玩法机制上拓宽

网友解答:

夏侯惇 有位移控制护盾真实伤害回血

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港真,想来想去还是说花木兰吧。

这是王者荣耀第一个真正意义上引入双形态概念的英雄,也是第一个在玩法机制上拓宽改变的最多的一个英雄。

如果真的要评个先后好坏,我更愿意把设计最成功最完美的称号交托给花木兰的设计师。

你很难想象,一个手游MOBA游戏,能成功的设计出让一个英雄涵盖了减速沉默击退击飞等多种DEBUFF,还有攻速移速的加成和免伤霸体。

这是一个全面的英雄,也是一个机制完善的英雄。

所以花木兰从改版后到现在一年多的时间,依旧是版本热门的边路英雄。

因为他有无限的可能,也有无限的乐趣。

就算在达摩典韦双双称雄的版本,花木兰就算难打,但依旧还是有自己出场的机会。

花木兰有足够多的技能COMBO,像轻剑形态下21A1A秒沉默,轻剑23接重剑2的双推,以及重剑形态的1闪,甚至更要求手速的整套连招。

他不同于露娜,一切的基础都源于打标记去触发大招刷新;也不同于李白貂蝉,对于关键技能的规避,才有了秀的感觉。

他是实实在在的凭借自身对敌我英雄的理解,在不同的时间面对不同的英雄去选择不同的技能combo。

但也就是从花木兰之后,我真的不再看到让我眼前一亮的英雄设计。

比如S9赛季前后的梦琪苏烈,本身就在技能机制上并没有更多的突破;再比如后来出的所谓双形态英雄元歌和李信,技能combo总有些许卡顿,总觉得缺少几分美感;再比如说最近出的伽罗沈梦溪盾山等等英雄,都没有说设计的非常完美,有新的机制,但整体结构就是有欠缺。

说来说去这么多,其实我自己不怎么会玩花木兰。

我是一个玩雅典娜的玩家。

但是讲真,比起露娜李白韩信貂蝉,我更羡慕那些木兰玩的转的玩家。

也希望官方策划能收收性子吧,别再折腾那些站桩射手了,多设计一些可玩性高些的英雄吧。

真要到了大家都是站撸的版本,估计玩家又要流失一片。

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