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3d魔法粒子特效 3dmax粒子怎么与物体碰撞?

浏览量:2176 时间:2023-09-25 09:41:24 作者:采采

3dmax粒子怎么与物体碰撞?

好像是可以不的,都很各位,应该要是用粒子流了吧.也可以是没绑定空间扭曲起来

3dmax如何画不同原子交错的球体?

就像的办法这个可以用粒子系统来自己制作;低级的办法可以不写脚本来一键备份选择按钮利用

3dmax怎么改变粒子颜色?

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然后打开软件,直接点击右侧的图形。

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你选择三角形,在工作区中做图绘制的平行四边形。

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之后点击右侧的颜色框。

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那样的话就可以依据什么必须改物体颜色了。

3dmax怎么把自发光材质添加到粒子上?

3dmax:建立一个平面,赋予了生命VrayLightMtl材质,也就是闪光材质,后再贴上图片,在opacity通道里贴上红蓝绿贴图来压制蓝色透明效果,后再可以调节强度来完全控制图像的亮度光影魔术手:图片文件夹图像图层,用颜色减淡或则屏幕模式接受不叠加

3dmax粒子移动范围?

常用粒子系统;溅射和雪;计时器:在该区的参数中,“又开始”编辑框用于设置粒子开始喷射的时间,“寿命”编辑的话框主要用于系统设置粒子从生成到消亡的时间长度,“虎宝宝速率”编辑时框应用于可以设置粒子生成速率的变化范围(可以取消你选“恒定”复选框后,该编辑框用下)。

;炸裂开来:设置雪粒子在移动过程中的的最炸裂开来值,解析式为0.0~1.0。当数值为0时,雪花不急速旋转。;课堂练习——创建角色“不下雪”动画;课堂练习--创建角色“下雪”动画;课堂练习--创建家族“下雪”动画;灰常喷射、暴风雪、粒子阵列和粒子云都属于初级粒子系统。

做3D动画学哪个软件好?作后期合成和特效用哪个软件比较专业?

一、看你是想制作的内容是什么,制做3D动画具体方法的软件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般来说,3dsmax适合可以制作建筑漫游动画,maya适合怎么制作剧情动画,C4D合适怎么制作栏目包装,blender比较适合要想降低软件成本的公司建议使用。

其实也可未必,我就很不喜欢用3dsmax做剧情动画,只不过真是是用不惯maya,总的说来,软件只不过是工具,内容创作才是有用的;如果说在就业上,3dsmax就业面面更广些,毕竟做影视的不过是少数公司,大部分公司都在做建筑和室内设计吧……要想走影视方面的就业就maya渲染吧。

二、后期合成和特效,这其实不是什么并列的关系,后期合成包括后期编辑、特效、配音、调色等各个方面;先说画面剪辑,目前常用的剪辑软件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,在内电视台爱带的索贝、大洋等莫明其妙的玩意儿,现在剪电影最专业啊的估计是AVID吧,而且以前国内剪辑师们爱是用FCP7也没法用了,FCPX则让人又恨又爱,PR这东西自从cc2019以来根本就是是每天都在崩,DaVinci Resolve16版本剪辑非常好用,只不过它野心太大,把软件做得各种功能也有,不但让人觉着不专业,不过Edius包括后面的两个是电视台的宠儿,没法用哦二字用来形容。

三、特效方面具体方法的软件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前国内具体方法MayahoudiniNuke来做。

四、配音正确的软件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools属于AVID,Fairlight一类DaVinci,Au属于Adobe,这几个里ProTools略显更专业一些。

五、调色领域里常用的有DaVinci Resolve、Scratch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都进行过许多电影的调色,要想尝新的话这个可以试试看Scratch。

比较遗憾:目前功能最完善的把剪辑、特效、配音、调色这些功能合一的软件那是DaVinci Resolve也就是达芬奇,达芬奇最近无疑很给力点,很有一软在手天下走的感觉:)

至于说具体一点学哪个比较比较专业,你感觉AvidProToolsMayahoudiniNukeBaselight的组合咋样?

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