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文案写作擅长的领域一般写什么 文案属于什么领域?

浏览量:3558 时间:2023-09-13 15:51:38 作者:采采

文案属于什么领域?

文案属于什么创意领域,是需要一定会天赋,书法、美术、写作、音乐等等,是极为。

所以我说写不来好文案的,一般也抄不出好文案的,就算是去抄也要有一定文案水平。不然的话真不知道怎末下誊抄,抄的四不像,发出去后不但影响大形象,起反作用。

君不见能会模仿华唱歌啊的人,一般说来本身就唱的比较好,假如五音不全、不拥有都差不多音乐技能,是难以模仿的,顶多是把歌词念对,但那不是什么唱歌啊。

游戏文案策划学什么专业?

就游戏策划来说,你肯定很有优势的。看你做了很久的准备和再积累,这对新人来说,更加总算。

你有美术的基础,这对文案来说也很重要,只不过文案你经常要跟原画美术打交道,让美术了解你的需求。假如你有美术相关的基础,沟通下来会太不平稳。这是你太大的一个优势。

现在业内文案的水准数量众多,入行门槛低,发展空间有限,因此大多数人的也是以文案为跳板的,初入行一两年,有资历了就转为其他策划。假如你是想做游戏,那么从文案初学者是相当明智的决定。但要记好,在现阶段没有纯粹的文案策划。我是因为个人喜好,所以我坚持两个月了12年文案策划,但同时我在组织过的项目里,还要你们负责关卡设计,系统继续讨论,美术需求,体验线铺设,任务系统设计等等相关的工作。

任何只想做文案的文案,都是骗炮。最起码在现阶段是如此。

做新手文案所需的积累,你早再理解得很好了,各种文学作品,动漫,各形游戏,都要尽可能会的学习积累沉淀,文案的能力不是什么一个没基础的东西,它是一个长期积累的过程。

现在公司招无经验新人,要注意应该看你的综合素质和潜力,只不过你在短期内是无法给公司带来收益的,公司招你,是看中了你的未来。因为你的言谈举止,知识储备,学习能力,沟通能力,才不是你真正的锏。

你现在会什么根本不重要的是,有用的是你未来能能学会什么。

接着告诉我就业。网易和腾讯的校招竞争非常激烈,可以说是百里挑一,你到时候可以不一试,但机会并不是太大。我想去腾讯的校招,也以前见过网易校招的口头说明题,其实那句话,想毕业就能进腾讯网易,很可能比高考上一本的难度还大。

除开这些大公司,现在小公司多如过江之鲫,也可未必肯定不能充当选择。新人投简历,通常还是看面试的时候,你的未来直属部领导(师父)能教过你什么,要不然你哪怕入了腾讯,摊上个混子导师,你一样的什么都学不会,小公司卧虎藏龙之地,能人不少,这个还得你自己在面试的时候,注意观察了。能遇见一个相互交换对上眼的师父不容易,希望你有这个好运气。

肯定,要是从职业规划上,一又开始我还是不要去一些大一点的公司学比较正规套路,但假如确实进不去,只能放弃也没这样的话倒霉。

我那是一正在去了北京软星(软星并又不是大公司,才40人左右),摊上了好师父(天使帝国和轩辕金刚伏魔录制作人),在他的帮助下,我有机会向仙剑轩辕剑的编剧学,才能在文案领域发展始终也很成功了。

最后讲讲能力,新手创意策划最重要的是的能力,可能会大家都觉得是学,是沟通。但我觉着最重要的能力是负责执行

,特别文案策划,怎么把领导的想法不跑偏设计出来,并关于完美不能执行到游戏设计里,这才是一个新手策划设计最重要的能力。

简单的说,的游戏文案,多数时候并也不是一个文学创造者,完全是一个秘书,一个帮领导写稿子的秘书,自由再发挥的空间不过极小,对你的自我约束和执行能力要求非常高,你能认可这种角色定位么?

然后也有个有用能力,那是学会了自我调节

,文案在后期的团队剥离感会相当重,而且后期基本是都不需要什么文案了,因为这种时候,自我情绪的调节,就越发尤为重要。我见到过不少文案在后期难以控制情绪,然后再被项目组族籍的。和我自己,在职业生涯初期也遇上过这种问题。总之在单机时代,文案编剧肯定比较有用,但在现在这个快餐时代,一是好像没什么好的文案,二是确实文案受重视程度不高,三各种手游基本是不必须什么文案,因为造成文案这个职位越加不好意思。如果你坚持两个月做好文案的话,要做好心理准备,现实可能会不像你想的这样的话美。不过文案的黄金时代,也进来了顺便说一句,你即便去了腾讯网易,很可能也一样唯有做手游的机会,我当年在腾讯的时候,腾讯就巳经不再给小型端游审批立项了,我做的天涯明月刀是腾讯到现在还有一个规模很大端游。不过,未来怎么样啊,会不会有变化,谁也说不明白,期望总是有的,对吧。

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