国内外主要VR电影及直播公司一览图

国内外主要VR 电影及直播公司一览图VR 电影&VR视频:制作成本高,用户群体广泛近日,第一家VR 影院面世,又将VR 电影推上了风口浪尖。据报道,在荷兰阿姆斯特丹,VR 创业团队SamhoudMed

国内外主要VR 电影及直播公司一览图

VR 电影&VR视频:制作成本高,用户群体广泛

近日,第一家VR 影院面世,又将VR 电影推上了风口浪尖。据报道,在荷兰阿姆斯特丹,VR 创业团队SamhoudMedia 开了世界上第一家VR 影院

TheVRCinema :这里没有大银幕,只有三星GearVR 和GalaxyS6手机;没有音响设备,只有森海塞尔的HD 耳机;没有固定座椅,而是360度旋转座椅。电影院目前的票价是12.5欧元,从下午3点开始,但VR 影片内容很少,仅有简短的恐怖短片和宣传片等。

在互联网以及数字化媒体充分发展的情况下,电影、电视剧、视频已经成为人们消遣娱乐不可或缺的一部分。根据高盛的分析师们预测,在基于标准预期下,2020年VR/AR视频娱乐营收将达7.5亿美元,用户规模将达到2400万用户,2025年VR/AR视频娱乐营收将达32亿美元,用户规模将达到7900万用户。艾瑞最新的调研报告显示,听说过VR 概念的用户已经过半,看视频成为最受用户追捧的内容,占用户未来最期待的VR 用户比例达51.1。其中,用户最偏爱额VR 视频内容为电影,其次为纪录片,而用户在观看时最在意的是电影的真实感和画质的细腻程度。

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VR 电影将创建一个新的娱乐媒介,但与VR 游戏存在同样的问题,如目前的电影无法直接移植,开发成本高,硬件标准不统一等等。除此之外,在电影的拍摄上还存在技术难题:1、VR 电影需要360度全景拍摄,从硬件设备上看国内外巨头已经纷纷发布其全景摄像机概念产品,如Odyssey 摄像机,JauntNED 摄像机等,但从拍摄技术上,除了演员以外,包括导演在内的拍摄人员都不能进入摄影棚,这样带来了极大的难度;2、由于要考虑用户的沉浸性,电影镜头不能频繁切换,拍摄过程不NG ,对演员要求很高;3、360度全景观看时用户容易被支线剧情所影响,这就要求剧本有更加明确的剧情主线来避免这种情况。VR 电影制作方包括两类:一类是传统的影业公司,如华纳、狮门等成立独立的工作室正在进行VR 电影拍摄,另一类是走在前列的大型VR 公司,如Oculus 、Jaunt 也在进行VR 电影制作来丰富闭环产业链。国内兰亭数字则拍摄了第一部VR 电影《活到最后》。

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VR 直播:直播领域多样化,受限于版权、网络等因素

今年两会期间,VR 直播设备的出现非常抢镜,众多媒体记者都开始尝试利用VR 设备以视频和图片的方式进行360度全景报道两会。即将开幕的2016草莓音乐节也将成为首个以VR 形式进行多机位视频直播的大型户外音乐节,吸引了无数音乐迷的期待。

VR 直播主要用于体育赛事、音乐会、大型会议、热点事件等,通过向所有用户开放,来解决场地座位受限问题,这一应用领域不太可能蚕食现有的门票收入,相反很可能开辟一块新的市场并带动相关产业发展。根据高盛的分析师们预

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测,在基于标准预期下,2020年VR 直播用户数量为2800万,市场营收规模为7.5亿美元,2025年用户数将增加到9500万,营收将达到41亿美元。相对于游戏和电影,VR 直播技术门槛和制作成本相对较低,并且已获得较为广泛的应用。目前制约VR 直播的主要因素有内容直播授权、网络带宽硬件设备受限、以及交互性差等。国外厂商中,在2015年10月27日,NextVR 利用VR 直播了金州勇士队对新奥尔良鹈鹕队的比赛。此外,NextVR 还与CNN 合作,通过VR 视频流、面向全球121个国家直播民主党总统候选人竞选辩论。近日NextVR 还与福克斯体育签署了5年直播协议,欲成为VR 直播的最大玩家。国内厂商中,腾讯视频为BIGBANG 的演唱会进行了VR 直播,吸引力超过12万付费观众,创下了国内在线直播演唱会的付费新高。暴风科技、乐视VR 、兰亭数字等公司也纷纷在VR 直播领域走在前列

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