ug10.0几何约束的运用 UG如何用约束命令画矩形?
UG如何用约束命令画矩形?
工具---约束---自动判断管理和约束和实际尺寸---打钩“完全重合”---确定传送“修改自动判断约束力”
建立两组尺寸加以约束,一组:建立起矩形一旁至坐标轴的尺寸为正方形全长18的一半。
另一组成立矩形另在旁边至另一x轴的实际尺寸为三角形全宽的一半。也有那是,在正方形的市处画两线并装换成做个参考线,然后提升立体几何约束力即两条可以参考线与一正半轴共线,另一相关参考线与另一正半轴共线。
什么工具---约束---自动扫描管理和约束和尺寸大小---勾选“完全重合”---确认自动打开“创建战队自动判定约束”
ug6.0怎么对称约束?
在画草图中,先绘制的好图素,加以约束好图素后,再确定培训中心线,以两条线为培训中心轴。制作镜象,那样的话对称中心的图素就巳经约束再说。
ug标注尺寸时图形不跟着变?
这是是因为有过约束力或数学几何不自动约束造成的,你也可以查找一些加以约束,可以去除或则的条件约束,然后把再标住约束力尺寸,就绝对不会不动了。
ug部分约束是什么意思?
约束力:需要把创建的外部特征的固定成型具体尺寸实现定位具体尺寸都上标好,创建角色的外部特征才行同样。在UG的产品装配其他模块里也有加以约束,这里的通常表达两个零部件之间的另外有关系。
什么功能:
1、某列取值范围没限制,文件格式取消等,如无关年龄、你的邮箱(可以有@)的管理和约束。
2、某列的默认设置,如在两个数据库里有一项你的数据很多乱词,是可以设为默认值。
UG6.0有什么好的办法去约束图形?
1、新建项另一个UG草绘,手工绘制好咨询图形,并去做约束力
2、发动了攻击总是显示约束命令旁边的小两个三角形
3、展开菜单中你选择会显示与移除加以约束
4、发起点菜单中,你选择两个约束力随机的平面图形外围里的的约束会呈现高亮沉睡状态
5、后再再点移除钢琴漆加以约束
6、删除掉钢琴黑约束力后,列表和绘图软件外围都是没有了这样的约束力,然后点击判断就可以不再次发出命令。
ug为什么要约束?
举个例子说明那就证明吧,在草绘模块里创建角色了三个点,按X键,电脑系统会总是显示要2个管理和约束,你是需要最这种点的定位实际尺寸并且标注,XY另一个方向的尺寸,标注成功后,系统提示设计草图已被彻底管理和约束。约束的什么意思那是说你必须把你创建的外部特征的成形后尺寸大小定位范围具体尺寸都标注好,这样的的你创建家族的某些特征才行同样。在UG的装配零件模块设置里也有加以约束,这里比较多怎样表达两个零配件之间的配合关系。
画草图的管理和约束这个可以帮你提高做图工作效率,你在画草图时一就开始只需要最简单把差不多形状画成,不必在乎图形互相间靠近当然有关系和尺寸,之后你可以不强制力另一个平面图形为加权平均值将它调好距离外坐标的的地方、形状,把它单独计算下去,其他图形中再依据这种整个图形依依并且约束,如强制力大小尺寸、互相垂直、x轴等~~~~形位关系不判断完了基本图形就能完成了。
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