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vr天空环境贴图怎么删除 3dmaxvr天空怎么调整?

浏览量:4087 时间:2023-07-31 13:17:25 作者:采采

3dmaxvr天空怎么调整?

VR天使跟你的黄色灯光强弱关联的,非要调的话,增加不少.0018二氧化硫0.3,2-1互相间,1偏白0偏黑实际尺寸3500左右我象是这样的,但的确不是定值,按场景而定

3d渲染天空怎么弄?

3dsmax球体演示天空中坏境,这个可以用200元以内方法是什么来做:

1在颜色渲染对象空腔创建球状体,将其转为可编辑器正多边形,在点中级,彻底删除整个地面200以内部分,将整个地面大部分以外的点往上移动一些。

2旋转起来平面模型入射面。可以保证在球形物体成员看到法线贴图。

3给球体去添加模拟夜空环境的法线贴图。

4在球状体内部先添加摄像机渲染。

5在球体内有先添加虚拟现实太阳照射(也可以在总部去添加),须设置球状体三维图对象属性(中,选择模型,右键----------过亲选择属性)里能去掉认可阴影和外投射黑色阴影的勾,让vr月亮可横穿过球状体模型到大型建筑物上。

6最终渲出效果估计。

3Dmax怎样做天空?

3dsmax球体模拟天空中自然环境,是可以用以上方法来做:

1在渲出理由外端创建家族球体,将其转为可可以编辑正多边形,在点中级,删出地面以上部分,将地面部分除了的点往上移动手机一些。

2翻转模型xy平面。可以保证在圆形球体成员看见了法线贴图。

3给球状体再添加演示天空附近环境的环境贴图。

4在圆形球体组织直接添加录像机渲染。

5在圆形球体内有再添加增强现实太阳光(也也可以在组织添加),须设置中球体模型问题是属性(你选模型,点击右键----------行为高级属性)里去掉后认可黑色阴影和透射一片黑色的勾,让vr当太阳可穿过球形物体模型到大型建筑物上。

6结果3d渲染它的效果。

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