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c4d怎么找平面中点 C4D怎么做分层渲染?

浏览量:2702 时间:2023-07-26 15:48:56 作者:采采

C4D怎么做分层渲染?

简单,我是不使用C4D软件R16版本里自带的一个颜料桶的场景来接受说明的,其他场景虽然可以参照。

接着,在这里我是想把颜料管外面溢出的颜料提纯不出来,以便在后期软件中更快捷的更换颜色(你这个可以依据什么自己的场景的需要来并且提取自己不需要的元素)。在场景中点选要分离提取的元素,在右侧的对象栏中找不到相填写的模型,然后再右键点击先添加怎么合标签。

接下来,对合成标签进行设置,可以打开对象缓存,然后把将重新设置打开可以设置缓存的ID号。

然后把,打开颜色渲染系统设置,在多通道3d渲染中添加对象缓存,并设置群组ID(这里设置里的ID号要与上一步系统设置的ID号完全不同,那样才能对的的3d渲染)。

同样的方法,把蓝色的滴下颜料也做对象缓存处理。

设置结束后,打开渲出设置中(快捷键是ctrlB),然后再设置里要渲出图像的大小,文件格式是否是内带alpha通道等信息,要注意的是可以设置多通道软件渲染的保存文件路径,文件格式(最好就是别可以使用默认的photo格式要不然深度不够的话容易颜色渲染出全黑的图片)。

接着,shiftR,到图片查看器里渲染再试一下,这时候你可以看见查看器里面层选项里有对象缓存的元素。

渲出完成后,在重新指定的文件夹中找到软件渲染出去的文件,然后弄到ae等合成软件中,然后把用来蒙版等工具再提取进去缓存出的元素,再利用色相/饱和度等滤镜做颜色调整等其他操作。

c4d贴图歪了怎么办?

1.

简单的方法建议使用C4D然后打开一个早放上贴图的立方体。

2.

在对象面板这里,鼠标点下材质的纹理标签,选中后它。

3.

在操作界面的右下方总是显示出纹理标签的属性面板,在“投射”点一下,弹出菜单。

4.

弹出菜单中点:平直,移回界面左侧这一竖向的图标栏中,点纹理图标,转为纹理模式。

5、再按R键,菜单里旋动工具来,网格上会显示出旋转带,鼠标在旋转再带点住并托动,即可使文字横向显示。那样的话就改变了贴图的方向。

c4d怎么改物体方向?

1创建一个星形对象;

按T键,把星形整体缩小些;

2的或是在星形的属性面板中,调节星形的半径。

3接着,我们在运动图形菜单这里点再看看,自动弹出的列表中点:克隆;

创建家族一个克隆对象;

把星形对象拖到克隆对象的下方,星形为克隆的子级。

4我们看视图这里,可以看见克隆不出来的物体向Y轴向发展的,这也不是我们想的;我们想要向Z轴向。

那么,就不需要更转变不显示方向。

5鼠标在对象面板这里,点帮一下忙基因重组对象;现在克隆是线性模式下。

下方总是显示出克隆的属性面板,在面板中,可以找到在“位置”这里,

6我们把Y轴向的归0

后再,在Z旋转轴这里可以设置数值;这时,视图上克隆的星形即以Z轴向展开攻击。

7b,如果能克隆的物体在X轴向的;那就,我们在“位置”这里,把Y轴,Z轴的数值归0,在X轴向这里提高数值。

对象 颜色 软件 面板 元素

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