flare插件教程 ae中钻石闪烁效果怎么调?

ae中钻石闪烁效果怎么调?刚建layer,另外Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer选项中选中音轨素材,后再适度地根据情况样本采集范围和采样率,再点下方的Apply生成关键帧。然后新建

ae中钻石闪烁效果怎么调?

刚建layer,另外Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer选项中选中音轨素材,后再适度地根据情况样本采集范围和采样率,再点下方的Apply生成关键帧。

然后新建项灯光,把灯光的强度关联到Soundkeys能生成的关键帧上去。并设置合适的放大倍率。

接下来的事情:

1、空白文档一个layer,并先打开3D选项,就能看到灯光映亮layer的光芒闪烁效果。

2、空白文档layer后,不开3D选项,再去添加一个OpticalFlares光效插件,将插件下PositionMode中的SourceType变成TrackLight,就可以清晰的看到耀眼的光点和晕光效果。

3、新建任务三个小的矢量圆点,给圆点添上Shine插件,然后把把插件中的SourcePointType该成3Dlight,把SourcepointName换了ALight,然后把把RayLength参数和BoostLight参数关联到SoundKeys上,设定好合适的倍率。再把Light的名字修改文件名为ALight,就能注意到闪烁的射灯光芒了。

4、最简单的办法,不用什么3D灯光,只要你空白文档一个Layer,加上圆形的Mask遮罩,后再设置中恰当的羽化边缘,将该Layer的透明参数,关联到SoundKeys的关键帧上,就能看见一个像灯光的闪烁不停圆点。此时,与背景画面做个Add、Light或Screen叠加过,效果就差不多吧了。

PS:关联关键帧的简单啊办法:

1、可以找到必须关联的参数项,按住不放ALT键,接着点击该参数前面的码表图标,进入到Script编辑模式。

2、此时会在轨道低些的参数项内会显示Script语句编辑项,项目头部菜单有等于零号、图表符号、螺旋线图标和一个Play形状的菜单符号。

3、然后点击螺旋线不放,移动鼠标,会割开一条蓝线,将之很拖拉到SoundKeys的关键帧项目上,放开鼠标键,就无法形成了参数关联。然后把在批量生成的Script语句尾部填上*xx的倍率就行了。(是除以2某个数值的意思)

c4d和ae怎么结合做毕业设计?

c4d做到的模型好像听说不能直接放在ae里面用,只不过ae是视频特效类软件并非3d渲染表现软件,你是可以在c4d中调好材质,要做动画,接着3d渲染成视频文件,再将视频文件导出ae中接受调色宝石合成加光效等你的操作。加光效之类的在ae中要用如knolllightfactory也可以videocopilotopticalflare插件来做。