ug如何在圆柱侧面上生成实体 ug建模如何在圆孔中加圆柱?
ug建模如何在圆孔中加圆柱?选择拉伸功能,拉伸一个圆作为总线,选择合并进行布尔运算。UG怎样在圆柱表面开螺旋槽?急?先在圆柱体的轴线方向建立一个基准面,做一个草图,画出你想要的槽的形状和位置,记得把图
ug建模如何在圆孔中加圆柱?
选择拉伸功能,拉伸一个圆作为总线,选择合并进行布尔运算。
UG怎样在圆柱表面开螺旋槽?急?
先在圆柱体的轴线方向建立一个基准面,做一个草图,画出你想要的槽的形状和位置,记得把图封好,然后完成草图,然后在圆柱面上随便选一点画一条直线,把直线投影到圆柱面上,以投影线为扫描线,以草图为界面,扫描求差。
ug怎么改圆柱直径?
如果有可以直接修改的参数,也可以通过同步建模来修改。
ug如何两边贯通?
方法一:以内圆柱面边缘线为截面,利用拉伸特征去除多余实体;
方法2:先使实心圆柱体相交,然后使用hol
ug装配怎样使二个圆柱体在同一水平面上?
在同一水平面或圆柱面上只有两个中心。中心,从两个圆柱体的中心线到同一基准面的距离被约束为0。如果圆形曲面是水平的,则两个圆柱形曲面被约束为适合同一基准面。
UG如何画变螺距弹簧?
先做一个圆柱体,如果是四个直径,10个长度,然后选择螺纹孔指令。有一个标准和特点。选择顶部和右侧的列,它会直接给你一个数据。看大直径和小直径的区别。想确认就直接确认吧。这样只会显示圆柱体上有两个直径不同的圆孔,所以在导出工程图时很容易标注尺寸,但是如果想看到三维模型,就需要直接做螺纹。
ug怎么添加圆柱滚子轴承?
首先可以在建模上画一个直径为5,坐标为25.0.0的球,然后点击编辑进行变换,再选中刚刚画的球,确认即可。在弹出的变换框中选择圆形数组。然后输入中心坐标,25.0.0,确认。输入数组中心坐标0.0.0,然后在最后的对话框中填入半径25,起始角度0,角度增量18,数量20,然后选择复制完成球的绘制。然后用草图画出轴承套的横截面,再反过来就可以了。。。。。。。
ug完成建模后怎么设置加工毛坯?
1.首先打开UG软件,选择一个已经创建好的模型作为实例进入加工模块。
2.双击“工作”,进入“铣削几何”对话框。
3.指定零部件选项并选择模型实体。
4.单击:指定毛坯以进入毛坯几何图形对话框。
5.选择:零件的偏置,所以下面有一个偏置,我们可以输入需要的值。此时工件在X/Y方向偏移一定量,相当于同时在X/Y方向增加一定的毛坯量。
6.如果选择:包容块,就相当于把工件围起来,每个方向都增加,但是我们可以单独设置每个方向的余量。我们经常使用这种类型,尤其是当空白是一个规则的正方形。
7.也可以设置一个包容圆柱体,类似于包容体,只是这次。适用于圆柱形工件。选择元件轮廓时,我们可以在Z方向设置不同的边距,在X/Y方向设置相同的偏移量。
8.设置完成后,单击“确定”返回到空白几何体的对话框,您可以通过在空白几何体后面制作手电筒符号来查看创建的空白几何体。