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uml交互图有哪些 时序图原理?

浏览量:4970 时间:2023-07-17 13:56:25 作者:采采

时序图原理?

1、时序图,别名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它是可以表示企业应用程序的行为顺序,当想执行一个商业用例行为时,其中的每条消息填写一个类操作或状态机中过多可以转换的触发事件。

2、时序图描述对象是要如何交互的,并且将上重点放进消息序列上。也就是说,具体描述消息是如何在对象间邮箱里和接收的。时序图有两个坐标轴:纵正半轴没显示时间,横坐标轴显示对象。每一个对象的可以表示方法是:矩形框中写有对象和/或类名,且名字下面有下划线;同样有一条宽度的虚线来表示对象在序列中的执行情况(即发送和能接收的消息对象的活动),这条虚线称做对象的生命线。对象间的通信用对象的生命线之间的水平的消息线来来表示,消息线的箭头只能证明消息的类型,如离线,异步或很简单。

3、网页时序图的方法是,从上到下一栏对象间同样的消息,结论那些伴随着时间的流逝而发生了什么的消息相互。

软件工程导论考研大纲?

上海理工大学2021年869数据结构及软件工程考研大纲

第一部分:数据结构

一、参考书目

《数据结构》(C语言版),严蔚敏等主编,清华大学出版社,2012年

二、考试内容要求

1、清楚数据结构船舶概论分类、数据结构与算法的密切关系。

2、认识各种基本是数据结构非盈利组织会计操作,学会依据换算问题要求来你选数据结构。

3、完全掌握电脑设计算法的步骤和算法分析方法。

4、掌握数据结构在排序和查找等广泛算法中的应用。

5、明确的完全掌握文件组织方法和索引技术。

三、考试内容

1、数据结构基本概念及简单的算法分析

1)什么是数据结构

2)抽象数据类型及面向对象概念:数据类型;数据抽象与抽象概念数据类型;面向对象的概念;应用于具体描述数据结构的语言

3)数据结构的抽象层次

4)算法定义

5)性能分析与度量:算法的性能标准;算法的后期测试;算法的事前估计也;空间急切度器量;时间复杂度度量;时间复杂度的渐近可以表示法;渐近的空间古怪.

2、数组

1)作为抽象数据类型的数组:数组的定义和初始化;充当抽象概念数据类型的数组;数组的顺序存储

2)顺序表:顺序表的定义和特点;顺序表的类定义;顺序表的中搜索、直接插入和删掉;不使用顺序表的事例

3)字符串:字符串的抽象数据类型;字符串操作的实现;字符串的模式版本问题

3、链表

1)单链表:单链表的结构;单链表的类定义;单链表中的插入与删掉;带表头结点的单链表;用模板定义的单链表类;单链表的游标类;动态和静态链表

2)循环链表:循环链表的类定义;用循环链表解约瑟夫问题;多项式船舶概论相乘:多项式的类定义;多项式的加法

3)上下行链表

4、栈和队列

1)栈:栈的抽象数据类型;栈的顺序存储文件来表示;栈的链接存储位置可以表示

2)队列:队列的抽象数据类型;队列的顺序存储位置可以表示;队列的链接存储位置表示;3)队列的应用举例子

4)优先级队列:优先级队列的定义;优先级队列的储存意思是

5、二分查找

1)递归的概念

2)迷宫问题

3)递归过程与递归工作栈

4)凭借栈实现方法的迷宫问题非递归过程解法

5)广义表:广义表的概念;广义表的意思是及操作;原来意义表存储结构的实现;广6)义表的访问算法;广义表的递归算法

6、树与森林

1)树和森林的概念:树的定义;树的术语;树的抽象数据类型

2)二叉树:二叉树的定义;二叉树的性质;二叉树的抽象数据类型

3)二叉树的表示:数组可以表示;链表读取它表示

4)二叉树遍历数组:中序循环遍历;前序遍历树;后序遍历数组;应用二叉树遍历过程的事例;二叉树遍历过程的游标类;不需要栈的二叉树中序遍历过程算法

5)线索化二叉树:线索;中序线索化二叉树;前序与后序的线索化

6)堆:堆的定义;堆的建立;堆的插入到与删掉

7)树与森林:树的存储文件它表示;森林与二叉树的转换;树的遍历树;森林的循环遍历

二叉树的计数

8)霍夫曼树:路径长度;霍夫曼树;霍夫曼编码

7、子集与搜索

1)集合船舶概论来表示:集合基本概念;以数学集合为基础知识的抽象数据类型;用位向量基于集合抽象据类型;用稳定有序链表实现集合的抽象数据类型

2)等价类:等价关系与等价类;可以确定真包含类的链表方法;并查集

3)简单搜索结构:搜索的概念;静态动态搜索结构;顺序搜索;设计和实现有序顺序表的对分搜索

4)二叉搜索树:定义;二叉搜索树上的搜索;二叉搜索树的插入;二叉搜索树的删除;与二叉搜索树相关的中序游标类

5)AVI树:AVI树的定义;平衡化旋转;AVI树的插到和删掉;AVI树的高度

8、图

1)图的基本概念:图的基本概念;图的抽象数据类型

2)图的存储文件表示:邻接矩阵;北与表;邻接重物表

3)图的遍历树与连通性:深度除外搜索;广度优先于搜索;通连分量;重连起分量

4)最小生成树:克鲁斯卡尔算法;普里姆算法

5)活动网络:用顶点意思是活动的网络;用边表示活动的网络

9、排序

1)插入排序:直接插入到顺序;对分插入排序;链表插入排序;希尔排序

2)收集排序:起泡排序;快速排序

3)你选排序:真接你选排序;锦标赛排序;堆排序

4)归并排序:归并;迭代的归并排序算法;二分查找的表迁并排序

5)基数排序:多关键码排序;链式基数排序

6)外排序:外排序的基本是过程;k路平衡归并;初始区域合并段的生成;最佳的位置归并树

10、索引与散列结构

1)静态索引结构:线性索引;倒排表;m路支持静态查找树

2)相册索引结构:闪图的m路里查树;b_树;b_树的插入;b_树的删出;b树

3)散列:词典的抽象数据类型;散列表与散列方法;散列函数;如何处理滴下的闭散列方法;如何处理流出的开散列方法;散列表结论

第二部分:软件工程

一、参考书目

张海藩张海藩_,牟永敏牟永敏_著,《软件工程导论》(第6版),清华大学出版社,2013年

二、考试内容范围

掌握软件工程的基本概念、基本原理和基本方法;掌握到可行性研究、需求分析、软件设计、软件测试、以维护和衍变、软件过程和管理等方面的基础知识,确立软件开发的系统化和工程化的概念和质量意识,能够综合利用软件工程的方法与技术。

1、软件工程概述

1)软件的本质特征和软件开发的本质困难

2)软件危机的产生及软件工程的起源

3)软件工程的定义

4)软件工程学科的重要地位

2、软件生命周期

1)需求:需求的定义和类型、需求工程过程、需求规格那说明、需求评审

设计:高层设计和具体点设计

2)测试:不验证与确认、单元测试、集成测试、功能测试和系统测试、回归测试和部署

3)能维护和衍变:衍变的基本概念、演化和以维护活动、程序理解和逆向工程、系统和过程的再工程过程

4)项目管理:人员组织和管理、项目计划和监视跟踪、软件估算、风险控制、配置管理

3、软件过程模型(一)

1)瀑布模型

2)衍化模型及增量和迭代方法的本质特征

3)螺旋模型

4、软件过程模型(二)

1)统一软件开发过程模型

2)敏捷过程模型

5、可行性分析

1)可行性研究的目标

2)可行性研究的过程和预期结果

3)经济可行性的基本概念和评估方法

4)技术可行性的基本概念

5)合规可行性的基本概念

6、需求工程概要

1)软件需求的根本不挑战

2)软件需求的制品

3)需求工程过程--需求获取、分析、规约和验证

4)需求管理--需求监视跟踪、优先级和需求变更

5)领域模型和数据字典

7、结构化需求分析

1)建模基础:模型和视图

2)系统流程图

3)数据流图

4)实体-联系图

5)状态装换图、IPO图

8、面向对象需求分析(一)

1)UML建模基础

2)用例和用例图

3)用例图的基本是符号与业务应用程序关系

4)业务应用程序描述

9、面向对象需求分析(二)

1)用活动图、顺序图和通信图描述消费者的需求

2)领域的概念类与类图

3)类之间的关系

4)空间模型的修改步骤与建模举例子

10、软件设计基础

1)总体设计和详细点设计的概念

2)软件设计过程

3)软件设计的基本原理

4)软件设计的启发式规则

5)非功能性需求和软件设计

11、人机界面设计

1)就像的人机界面设计原则

2)人机交互和界面风格

3)人机界面总结与建模

4)界面设计活动和设计原则

5)界面设计的实现工具

6)可用性和人机交互评价

12、软件体系结构基础

1)软件体系结构视图

2)软件体系结构模式初步

3)基于构件的软件开发和UML构件图

4)建议使用UML重新部署图描述防御部署模型

13、结构化软件设计

1)层次图、HIPO图和结构图

2)程序流程图、盒图

3)判定表和可以判定树

4)面向数据流的设计方法

14、面向对象软件设计

1)需求分析的精化-实体类、边界类和控制类

2)类图和对象图

3)CRC技术

4)类之间的关系

5)从分析类到射击类

6)可以使用状态机图接受设计建模

7)不使用活动图、顺序图和通信图进行设计建模

15、程序设计语言和编码

1)程序设计语言

2)编程规范和程序设计风格

3)软件设计质量度量

4)McCabe复杂度分析

16、软件测试、软件程序维护和演变

1)软件测试的目的

2)软件测试策略和模型

3)灰盒测试

4)白盒测试

5)软件测试成功标准

6)软件能维护的概念

7)软件以维护过程

8)软件演化和再工程技术

过程 软件 方法 算法

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