3dmax中为什么vray灯光是英文版的 为什么我用3dmax,vray炫出来的图有噪点?

为什么我用3dmax,vray炫出来的图有噪点?有噪点是而且细分够,第一是你的渲染器细分太少,也就是灯光缓存中的细分(默认是1000的那个)大概600以上另外你的材质细分和灯光细分都够不够,才在细分就

为什么我用3dmax,vray炫出来的图有噪点?

有噪点是而且细分够,第一是你的渲染器细分太少,也就是灯光缓存中的细分(默认是1000的那个)大概600以上另外你的材质细分和灯光细分都够不够,才在细分就是材质的反射细分,在材质编辑器中决定反射位置的下边(默认是8)调回来至少40灯光细分也不够,点中灯光在可以修改面板的下面同都是8调回来至多60这三个细分都会判断你的出图质量,毕竟他们都低所以才有可能出噪点的你是刚学吧顺道儿告诉你一些作图方法,你是图有几个问题哦,模型微量元素不足,地板溢色严重(解决方法再添加材质包裹器将出现全局光照明会降低)窗口你必须有面灯颜色:深蓝色,倍增值4-6是因为天光是淡蓝色的的将整个窗口笼罩。照做在出三次图试试

3dmax2014中Vray渲染器如何正常使用?

1、必须,看看这个3dsmax。未安装好VRay渲染器时,可以打开纹理贴图浏览器相当极为珍贵,只是因为标准材质。

3dmax默认灯光?

在VRay颜色渲染设置里面板全局(Globalswiches)下面的灯光栏(Lighting)/默认灯光(defaultlights)右侧下拉替换成ON那就是不不自动自动关闭系统默认灯光

3DMAX打了灯光为什么渲染不出来?

3dsMax在渲出时灯光又不能没显示有以上几种原因:

1灯光就没开启,它表示可是直接添加了灯光,但灯光没有换算作用。

2灯光强度大增肯定不能为负。

3要颜色渲染的对象在的超低空能量损失和热成像衰减时间范围内。vray灯光参数下取消勾选不可见,它表示软件渲染时无法看到灯光自身形状(并非光线)。在全局开关里,不打勾灯光,可以表示场景中所有灯光都没自动打开,不起作用。不勾选刻意隐藏灯光,意思是隐藏地灯光在全局系统设置中还没有起作用,渲染时隐藏地灯光将没有光线作用和自身形状会显示。

3dmax为什么切换角度灯光会不见?

不清楚你是啥情况?颜色渲染出去是黑色?那就灯光太暗?

第一要是是灰色的?这样的话你的环境光也没然后打开还有vray渲染器里德GI也没可以打开,比如应该是你打的摄像机在模型的外面,再那是模型有问题!还有把隐藏灯光打勾,默认灯光是可以直接关闭!

第二情况:停止灯光的倍增值,和颜色映射的暗部倍增值,颜色映射模式可以换为线性!的或加个模拟天光的灯!