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unity材质球半透明材质怎么设置 unity3d写的游戏UI设计师切图需要注意哪些方面?

浏览量:2933 时间:2023-07-10 21:17:06 作者:采采

unity3d写的游戏UI设计师切图需要注意哪些方面?

每个Unity开发工程师都有不同的个人爱好。

而且Unity有很多UI。

NGUI、UGUI、FGUI等。

每个UI都有不同的需求。

废话说多了点。说说我的习惯吧。

如果需要旋转图片,将需要旋转的点设置为图片的中心点,其余部分留空或填充透明。

没有特别要求不透明的图片越小越好,透明的图片要修剪。

如果有拉伸的需要,做一张九宫切的标准图。

nike金属淬火什么时候出的?

作为耐克公司的一员最经典的鞋子,诞生于1982年的空军一号,近40年来一直非常受欢迎,绝对是鞋圈的常青树。

近日,一张全新的空军1“大团结 "被曝光了。

整双鞋全身使用白色,骨白色的中底和大底与鞋身形成对比,增加层次感。

最抢眼的是鞋带前端的金属淬火鞋带扣,反光淬火面在白色鞋身的映衬下十分抢眼。

Swoosh采用透明材质,红色缝线完美勾勒出Swoosh的轮廓。

Swoosh下设计了许多不同的乌托邦图形图案,以指出鞋子的主题。

单词 "大团结 "鞋跟外侧的图案表达了鞋子的身份。

值得一提的是在鞋跟处加入了类似3D立体花纹的设计,视觉效果非常完美。

unity怎么调整树的大小?

一、花卉透明材质设置

自从学习了Unity地形编辑器,就开始种树种花,但是有时候在Unity中导入3DMax模型后发现花草的叶子并不透明,需要进行一些设置。

1.其实过程很简单。首先,找到模型对应的材料。如果它不透明,请选择材质。

2.依次选择以下选项,选择legacy Shaders弹出下一个对话框。

Choose transparent diffusion.

此时,你会发现材料变得透明了。

二、树型尺寸设置

将模型拖入场景后,发现它太大了。此时,如果在模型的缩放窗口中调整模型的大小,只能改变单个模型的大小,导入到地形编辑器后种植的树木仍然会很大。此时,其模式的大小应进行调整。

在“资源”文件夹中选择树的模型,然后在右侧的检查器中选择模型。发现比例因子是1,下面的也是1米对应单位1米。这里,我们将比例因子调整为0.01,然后单击。应用,你会发现树变小了,这个操作导入到地形编辑器后刷出来的也变小了。

模型 Unity 鞋子 UI

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