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3dmaxvray4.2灯光使用技巧 3dmax平光模式怎么调出?

浏览量:3684 时间:2023-07-07 17:18:41 作者:采采

3dmax平光模式怎么调出?

1.首先,打开场景文件。这里我们简单设计一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件看看Vray灯光的使用和参数设置。

2.让 先渲染一下。通过黑暗的图片,我们可以知道场景中没有光线。

3.我们去创建面板找到灯光的创建,选择Vray灯光,切换场景到前视图,并创建一个Vray灯光。我们可以看到默认灯光是平面Vray灯光。

4.将Vray灯光移动到合适的位置并渲染。我们可以看到光线的效果。场景中的对象已经被灯光照亮。

5.在这里,我们将照明类型更改为球形,通过将照明移动到空中,我们可以看到球形照明。在我们的图纸中,我们的照明主要是平面和球面照明。

6.这里我们可以往下看灯光的参数值。让 让我们以平面光源为例。在强度下,我们一般选择辐射,乘数就是光的强度。

7.将Vray灯的颜色调整为蓝色冷光,完成。

3dmax新手vray灯光步骤?

1.打开3dmax,点击右边的[创建]-[光照]。

vray吊灯灯光参数设置?

1.首先,打开场景文件。这里我们简单设计一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件看看VR灯光的用法和参数设置。

2.我们去创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,切换场景到前视图,创建一个VR灯光。我们可以看到默认的灯光是平面VR灯。

3.将VR灯光移动到合适的位置,进行渲染。我们可以看到光线的效果。场景中的对象已经被灯光照亮。

4.把VR灯的颜色调成蓝色冷光。以下尺寸选项可以看到长度和宽度,指的是场景中VR灯光的长度和宽度。当然,长度和宽度也会决定VR灯的强弱。

5、没有高亮,一般我们保持默认勾选,特殊情况下需要勾选。

6、检查影响反射再看场景文件,可以看到瓶子有高光。让 让我们看一下最后一项,这也是更重要的一项。渲染图显示光影中有很多杂点。

7.将默认细分值8更改为20以渲染图片。可以看到光影中的杂乱得到了明显的改善。我们需要在场景灯光布置好之后,在最终的剧情中把细分值调整到20左右,以提高渲染的质量。

灯光 场景 文件 VR灯 平面

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