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c4d地板怎么转化为可编辑对象 C4D布尔之后两个模型交界的地方怎么做倒角?

浏览量:4610 时间:2023-07-03 12:37:02 作者:采采

C4D布尔之后两个模型交界的地方怎么做倒角?

如果你用的是C4D r16的版本,可以直接用倒角变形器来解决。如果使用其他版本,则需要将模型转换为可编辑对象,然后选择适当的边对其进行倒角。

你 在这种情况下,最好不要使用布尔运算,你可以用其他方法。布尔化后,模型会产生很多不规则的边,很头疼。你可以在布尔中打开隐藏的新边,如果你能解决不规则的边,你可以很容易地倒角它们。希望对你有帮助!

如何安装C4D?

1.安装文件是ISO格式,所以不要 不要直接解压,否则它可以 不要安装。

c4d置换材质怎么没效果呢?

你好,选择你的模型,按键盘的C键,将其转换为可编辑对象。可以尝试打开分多边形替换,比较激烈!希望对你有用

C4D的东西怎么导入到AE里面编辑?

这是一个执行脚本文件打开项目。实际上,最新版本的cs6.5可以直接使用cineware将c4d模型导入a

c4d里模型转变为可编辑模式后还能改变分段吗?

可以,但是手动,切换到点、边、面编辑模式,右键单击可编辑对象,选择刀具,在属性管理窗口选择循环,手动分段。

ae和c4d连接版本有要求么?

是的,c4d和ae的动态连接是通过ae中的cineware插件实现的,AE CS6之后的所有用户都会带这个插件。

使用方法是在AE中创建一个c4d层,然后AE会自动调用一个集成的简化c4d,然后保存文件。

你可以修改它,并将其与你自己的c4d相关联。在c4d中修改该文件,然后保存它。AE中的c4d层将实时反映修改后的结果。

c4dc掉之后怎么还原?

C4d对象在C掉落后变成多边形对象。如果是恢复到之前的模型对象,就用上一步(快捷键CTRL Z)。如果是多边形对象,这个过程是不可逆的。

在做每一个大的步骤之前,备份一个模型数据,这样如果你犯了一个错误,你可以回到上一个对象进行修改。

模型 对象 c4d 版本 AE

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